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jQuery Callback的基本实现和使用方法

伊谢尔伦

伊谢尔伦

发布时间:2017-06-16 14:32:50

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1509人浏览过

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来源于php中文网

原创

在 js 开发中,由于没有多线程,经常会遇到回调这个概念,比如说,在 ready 函数中注册回调函数,注册元素的事件处理等等。在比较复杂的场景下,当一个事件发生的时候,可能需要同时执行多个回调方法,可以直接考虑到的实现就是实现一个队列,将所有事件触发时需要回调的函数都加入到这个队列中保存起来,当事件触发的时候,从这个队列重依次取出保存的函数并执行。

概述

$(document).ready()的简写。

允许你绑定一个在DOM文档载入完成后执行的函数。这个函数的作用如同$(document).ready()一样,只不过用这个函数时,需要把页面中所有需要在 DOM 加载完成时执行的$()操作符都包装到其中来。从技术上来说,这个函数是可链接的--但真正以这种方式链接的情况并不多。 你可以在一个页面中使用任意多个$(document).ready事件。参考 ready(Function) 获取更多 ready 事件的信息。

参数

callbackFunctionV1.0

当DOM加载完成后要执行的函数

可以如下简单的实现。

首先,实现一个类函数来表示这个回调类。在 javascript 中,使用数组来表示这个队列。

function Callbacks() {    this.list = [];
}

然后,通过原型实现类中的方法。增加和删除的函数都保存在数组中,fire 的时候,可以提供参数,这个参数将会被传递给每个回调函数。

Callbacks.prototype = {
    add: function(fn) {
        this.list.push(fn);
    },
    remove: function(fn){
        var position = this.list.indexOf(fn);
        if( position >=0){
            this.list.splice(position, 1);
        }
    },
    fire: function(args){
        for(var i=0; i

测试代码如下:

function fn1(args){
    console.log("fn1: " + args);
}
function fn2(args){
    console.log("fn2: " + args);
}
var callbacks = new Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire("Alice");
callbacks.add(fn2);
callbacks.fire("Tom");
callbacks.remove(fn1);
callbacks.fire("Grace");

或者,不使用原型,直接通过闭包来实现。

function Callbacks() {
    
    var list = [];
    
    return {
         add: function(fn) {
            list.push(fn);
        },
        
        remove: function(fn){
            var position = list.indexOf(fn);
            if( position >=0){
                list.splice(position, 1);
            }
        },
        
        fire: function(args) {
            for(var i=0; i

这样的话,示例代码也需要调整一下。我们直接对用 Callbacks 函数就可以了。

function fn1(args){
    console.log("fn1: " + args);
}
function fn2(args){
    console.log("fn2: " + args);
}
var callbacks = Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire("Alice");
callbacks.add(fn2);
callbacks.fire("Tom");
callbacks.remove(fn1);
callbacks.fire("Grace");

下面我们使用第二种方式继续进行。

对于更加复杂的场景来说,我们需要只能 fire 一次,以后即使调用了 fire ,也不再生效了。

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比如说,可能在创建对象的时候,成为这样的形式。这里使用 once 表示仅仅能够 fire 一次。

var callbacks = Callbacks("once");

那么,我们的代码也需要进行一下调整。其实很简单,如果设置了 once,那么,在 fire 之后,将原来的队列中直接干掉就可以了。

function Callbacks(options) {
    var once = options === "once";
    var list = [];
    
    return {
         add: function(fn) {
            if(list){
                list.push(fn);
            }
        },
        
        remove: function(fn){
            if(list){
                var position = list.indexOf(fn);
                if( position >=0){
                    list.splice(position, 1);
                }
            }
        },
        
        fire: function(args) {
            if(list)
            {
                for(var i=0; i

jQuery 中,不只提供了 once 一种方式,而是提供了四种类型的不同方式:

once: 只能够触发一次。

memory: 当队列已经触发之后,再添加进来的函数就会直接被调用,不需要再触发一次。

unique: 保证函数的唯一

stopOnFalse: 只要有一个回调返回 false,就中断后继的调用。

这四种方式可以组合,使用空格分隔传入构造函数即可,比如 $.Callbacks("once memory unique");

官方文档中,提供了一些使用的示例。

callbacks.add(fn1, [fn2, fn3,...])//添加一个/多个回调
callbacks.remove(fn1, [fn2, fn3,...])//移除一个/多个回调
callbacks.fire(args)//触发回调,将args传递给fn1/fn2/fn3……
callbacks.fireWith(context, args)//指定上下文context然后触发回调
callbacks.lock()//锁住队列当前的触发状态
callbacks.disable()//禁掉管理器,也就是所有的fire都不生效

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