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分享java的一些基础面试题

零下一度
发布: 2017-06-23 09:30:43
原创
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1.保存数据的地方

寄存器、栈、堆、静态存储、常量存储(常量池 string a = “abc” a在栈里、“abc”在常量池里)、非ram存储 

2.基本数据类型

 

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 作为类的成员自动初始化为默值

boolean        1 默认false

 

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byte 8 一个字节 \u0000

 

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char 16 一个字符 0

 

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short 16 0

 

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int 32 0

 

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float 32 0.0f

 

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long 64 0L

 

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double 64 0.0d

 

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3.高精度数字的类

 

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BigInteger 、Bigdecimal 精度高、速度慢

 

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4.java垃圾处理

 

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Java 有一个特别的“垃圾收集器”,它会查找用 new 创建的所有对象,并辨别其中哪些不再被引用。随后,它会自动释放由那些闲置对象占据的内存,以便能由新对象使用。

 

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5.static执行顺序

 

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父类的 static 成员变量和 static 语句 

 

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子类的static 成员变量和 static 语句

 

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父类的 static 成员变量 static 语句块

 

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父类的构造方法

 

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子类的非 static 成员变量 和非 static 语句块

 

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子类的构造方法

 

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static只执行一次。第一次new的时候执行)

 

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6.集合类

Vector会自动增长的数组,查询效率高,增删效率低,线程安全,速度较慢,增长为原来的一倍。

ArrayList会自动增长的数组,查询效率高,增删效率低,线程不安全的,速度快,增长为原来的0.5倍。

LinkedList双向循环链表,查询效率低,增删效率高,线程不安全。

HashMap 为链表散列即数组与链表的结合体 允许null值,线程不安全,效率高。

TreeMap为二叉排序树实现,利用Key排序。

LinkedHashMap 为哈希表和链表实现,是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap

Hashtable线程安全,效率低,不允许null值。

Set 为不可重复的:

TreeSet基于TreeMap实现,为有序的,线程不安全的。

HashSet 基于HashMap实现,HashMapkey

LinkedHashSet基于LinkedHashMap实现 ,是有序的。

7.Map的遍历

使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历。
说明: keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出
key 所对应的 value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key value 都放到了 entry 中,效
率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。
正例: values()返回的是 V 值集合,是一个 list 集合对象; keySet()返回的是 K 值集合,是
一个 Set 集合对象; entrySet()返回的是 K-V 值组合集合。

1entrySet实现了Set接口,里面存放的是键值对。一个K对应一个V
2,用来遍历map的一种方法。
 Set> entryseSet=map.entrySet();  
  for (Map.Entry entry:entryseSet) {  
   System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());  
  }  
通过getKey()得到KgetValue得到V

3,还有一种是keySet
Set set = map.keySet();   
  for (String s:set) {  
   System.out.println(s+","+map.get(s));  
  }

 

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二、IO系统

桥梁流:

InputStreamReader将字节流转换成字符流。(读为转换成字符流)

OutputStreamWriter将字符流转换成字节流(写为转换为字节流)

 

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流分类

使用分类

字节输入流

字节输出流

字符输入流

字符输出流

 

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抽象基类

InputStream

OutputStream

Reader

Writer

节点流

访问文件

FileInputStream

FileOutStream

FileReader

FileWriter

访问数值

ByteArrayInputStream

ByteArrayOutStream

CharArrayReader

CharArrayWriter

访问管道(线程交互)

PipedInputStream

PipedOutStream

PipedReader

PipedWriter

访问字符串

魔法映像企业网站管理系统
魔法映像企业网站管理系统

技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作

魔法映像企业网站管理系统 0
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StringReader

StringWriter

处理流

缓冲流

BufferedInputStream

BufferedOutputStream

BufferedReader

BufferedWriter

转换流

 

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InputStreamReader

OutputStreamWriter

对象流

ObjectInputStream

ObjectOutputStream

 

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抽象基类(过滤)

FilterInputStream

FilterOutputStream

FilterReader

FilterWriter

打印流

 

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PrintStream

 

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PrintWriter

推回输入流

PushbackInputStream

 

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PushbackReader

 

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特殊流

DataInputStream

DataOutputStream

 

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1.Java IO是采用的是装饰模式,即采用处理流来包装节点流的方式,来达到代码通用性。

2.处理流和节点流的区分方法,节点流在新建时需要一个数据源(文件、网络)作为参数,而处理流需要一个节点流作为参数。

3.处理流的作用就是提高代码通用性,编写代码的便捷性,提高性能。

4.节点流都是对应抽象基类的实现类,它们都实现了抽象基类的基础读写方法。其中read()方法如果返回-1,代表已经读到数据源末尾。

1. 以字节为单位的输入流的框架图

下面,是以字节为单位的输入流的框架图。

从中,我们可以看出。
(01) InputStream 是以字节为单位的输入流的超类。InputStream提供了read()接口从输入流中读取字节数据。
(02) ByteArrayInputStream 是字节数组输入流。它包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节;通俗点说,它的内部缓冲区就是一个字节数组,而ByteArrayInputStream本质就是通过字节数组来实现的。
(03) PipedInputStream 是管道输入流,它和PipedOutputStream一起使用,能实现多线程间的管道通信。
(04) FilterInputStream 是过滤输入流。它是DataInputStreamBufferedInputStream的超类。
(05) DataInputStream 是数据输入流。它是用来装饰其它输入流,它“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型”。
(06) BufferedInputStream 是缓冲输入流。它的作用是为另一个输入流添加缓冲功能。
(07) File 是“文件”和“目录路径名”的抽象表示形式。关于File,注意两点:
a), File不仅仅只是表示文件,它也可以表示目录!
b), File虽然在io保重定义,但是它的超类是Object,而不是InputStream
(08) FileDescriptor 是“文件描述符”。它可以被用来表示开放文件、开放套接字等。
(09) FileInputStream 是文件输入流。它通常用于对文件进行读取操作。
(10) ObjectInputStream 是对象输入流。它和ObjectOutputStream一起,用来提供对“基本数据或对象”的持久存储。


2. 以字节为单位的输出流的框架图

下面,是以字节为单位的输出流的框架图。

从中,我们可以看出。以字节为单位的输出流的公共父类是OutputStream
(01) OutputStream 是以字节为单位的输出流的超类。OutputStream提供了write()接口从输出流中读取字节数据。
(02) ByteArrayOutputStream 是字节数组输出流。写入ByteArrayOutputStream的数据被写入一个 byte 数组。缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。可使用 toByteArray() toString() 获取数据。
(03) PipedOutputStream 是管道输出流,它和PipedInputStream一起使用,能实现多线程间的管道通信。
(04) FilterOutputStream 是过滤输出流。它是DataOutputStreamBufferedOutputStreamPrintStream的超类。
(05) DataOutputStream 是数据输出流。它是用来装饰其它输出流,它“允许应用程序以与机器无关方式向底层写入基本 Java 数据类型”。
(06) BufferedOutputStream 是缓冲输出流。它的作用是为另一个输出流添加缓冲功能。
(07) PrintStream 是打印输出流。它是用来装饰其它输出流,能为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。
(08) FileOutputStream 是文件输出流。它通常用于向文件进行写入操作。
(09) ObjectOutputStream 是对象输出流。它和ObjectInputStream一起,用来提供对“基本数据或对象”的持久存储。

 

三、多线程

生命周期

线程共包括以下5种状态。
1. 新建状态(New)  : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked)  : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    (01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    (02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    (03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead)    : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期

2.start() run()的区别说明

//继承Thread

class MyThread extends Thread{  

    public void run(){

        ...

    }

};

MyThread mythread = new MyThread();

 

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//实现Runnable

class MyThread implements Runnable{  

public void run(){

        ...

    }

};

 MyThread mt=new MyThread();

 Thread t1=new Thread(mt);

 

 

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mythread.start()会启动一个新线程,并在新线程中运行run()方法。
mythread.run()则会直接在当前线程中运行run()方法,并不会启动一个新线程来运行run()

3.synchronized

我们将synchronized的基本规则总结为下面3条,并通过实例对它们进行说明。
第一条: 当一个线程访问某对象“synchronized方法或者“synchronized代码块时,其他线程对该对象的该“synchronized方法或者“synchronized代码块的访问将被阻塞。
第二条: 当一个线程访问某对象“synchronized方法或者“synchronized代码块时,其他线程仍然可以访问该对象的非同步代码块。
第三条: 当一个线程访问某对象“synchronized方法或者“synchronized代码块时,其他线程对该对象的其他的“synchronized方法或者“synchronized代码块的访问将被阻塞。

4.wait(), notify(), notifyAll()

notify()-- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll()-- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait()-- 让当前线程处于等待(阻塞)状态直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,当前线程被唤醒(进入就绪状态”)
wait(long timeout)-- 让当前线程处于等待(阻塞)状态直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量,当前线程被唤醒(进入就绪状态”)
wait(long timeout, int nanos)-- 让当前线程处于等待(阻塞)状态直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量,当前线程被唤醒(进入就绪状态”)

5.yield()介绍

yield()的作用是让步。它能让当前线程由运行状态进入到就绪状态,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到运行状态继续运行!

6.sleep()介绍

sleep() 定义在Thread.java中。
sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从运行状态进入到休眠(阻塞)状态sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由阻塞状态变成就绪状态,从而等待cpu的调度执行。

我们知道,wait()的作用是让当前线程由运行状态进入等待(阻塞)状态的同时,也会释放同步锁。而sleep()的作用是也是让当前线程由运行状态进入到休眠(阻塞)状态
但是,wait()会释放对象的同步锁,而sleep()则不会释放锁。
下面通过示例演示sleep()是不会释放锁的。

我们知道,wait()的作用是让当前线程由运行状态进入等待(阻塞)状态的同时,也会释放同步锁。而yield()的作用是让步,它也会让当前线程离开运行状态。它们的区别是:
(01) wait()是让线程由运行状态进入到等待(阻塞)状态,而yield()是让线程由运行状态进入到就绪状态
(02) wait()是会线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。

7.join()介绍

join() 定义在Thread.java中。
join() 的作用:让主线程等待子线程结束之后才能继续运行。这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解:

// 主线程public class Father extends Thread {

    public void run() {

        Son s = new Son();

        s.start();

        s.join();

        ...

    }

}// 子线程public class Son extends Thread {

    public void run() {

        ...

    }

}

它的源码就是当子线程是活的(isAlive())主线程就不停的等待( wait(0))

8.interrupt()和终止线程的方式

interrupt()的作用是中断本线程。本线程中断自己是被允许的;其它线程调用本线程的interrupt()方法时,会通过checkAccess()检查权限。这有可能抛出SecurityException异常。

如果本线程是处于阻塞状态:调用线程的wait(), wait(long)wait(long, int)会让它进入等待(阻塞)状态,或者调用线程的join(), join(long), join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)也会让它进入阻塞状态。若线程在阻塞状态时,调用了它的interrupt()方法,那么它的中断状态会被清除并且会收到一个InterruptedException异常。例如,线程通过wait()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该中断标记会立即被清除为“false”,同时,会产生一个InterruptedException的异常。

如果线程被阻塞在一个Selector选择器中,那么通过interrupt()中断它时;线程的中断标记会被设置为true,并且它会立即从选择操作中返回。

如果不属于前面所说的情况,那么通过interrupt()中断线程时,它的中断标记会被设置为“true”

中断一个已终止的线程不会产生任何操作。

8.1 终止处于“阻塞状态”的线程

通常,我们通过中断方式终止处于阻塞状态的线程。
当线程由于被调用了sleep(), wait(), join()等方法而进入阻塞状态;若此时调用线程的interrupt()将线程的中断标记设为true。由于处于阻塞状态,中断标记会被清除,同时产生一个InterruptedException异常。将InterruptedException放在适当的为止就能终止线程

8.2 终止处于“运行状态”的线程

通常,我们通过标记方式终止处于运行状态的线程。其中,包括中断标记额外添加标记
(01) 通过中断标记终止线程。
形式如下:

@Overridepublic void run() {

    while (!isInterrupted()) {

        // 执行任务...    }

}

说明:isInterrupted()是判断线程的中断标记是不是为true。当线程处于运行状态,并且我们需要终止它时;可以调用线程的interrupt()方法,使用线程的中断标记为true,即isInterrupted()会返回true。此时,就会退出while循环。
注意:interrupt()并不会终止处于运行状态的线程!它会将线程的中断标记设为true

(02) 通过额外添加标记
形式如下:

private volatile boolean flag= true;protected void stopTask() {

    flag = false;

}

 

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@Overridepublic void run() {

    while (flag) {

        // 执行任务...    }

}

说明:线程中有一个flag标记,它的默认值是true;并且我们提供stopTask()来设置flag标记。当我们需要终止该线程时,调用该线程的stopTask()方法就可以让线程退出while循环。
注意:将flag定义为volatile类型,是为了保证flag的可见性。即其它线程通过stopTask()修改了flag之后,本线程能看到修改后的flag的值。

最后谈谈 interrupted() isInterrupted()
interrupted() isInterrupted()都能够用于检测对象的中断标记
区别是,interrupted()除了返回中断标记之外,它还会清除中断标记(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅返回中断标记

 

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9.线程优先级和守护线程

每个线程都有一个优先级。高优先级线程会优先于低优先级线程执行。每个线程都可以被标记为一个守护进程或非守护进程。在一些运行的主线程中创建新的子线程时,子线程的优先级被设置为等于创建它的主线程的优先级,当且仅当创建它的主线程是守护线程子线程才会是守护线程

 

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Java虚拟机启动时,通常有一个单一的非守护线程(该线程通过是通过main()方法启动)。JVM会一直运行直到下面的任意一个条件发生,JVM就会终止运行:

(01) 调用了exit()方法,并且exit()有权限被正常执行。

(02) 所有的非守护线程都死了(JVM中仅仅只有守护线程”)

 

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每一个线程都被标记为守护线程用户线程。当只有守护线程运行时,JVM会自动退出。

 

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以上就是分享java的一些基础面试题的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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