这篇文章主要介绍了php动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 的相关资料,需要的朋友可以参考下
PHP前言:
•动态地创建属性和方法
•对象的复制
•对象的比较
立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”;
•加载指定的文件
•自动加载类文件
•命名空间
示例
采用 php+mysql 数据库方式运行的强大网上商店系统,执行效率高速度快,支持多语言,模板和代码分离,轻松创建属于自己的个性化用户界面 v3.5更新: 1).进一步静态化了活动商品. 2).提供了一些重要UFT-8转换文件 3).修复了除了网银在线支付其它支付显示错误的问题. 4).修改了LOGO广告管理,增加LOGO链接后主页LOGO路径错误的问题 5).修改了公告无法发布的问题,可能是打压
1、类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
class/class3.php
";
}
// get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function get($name)
{
echo "get \$name: {$name}";
echo "
";
return 999;
}
}
$objClass1 = new Class1();
// 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 set 魔术方法
$objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的
// 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 get 魔术方法
echo $objClass1->property2;
echo "
";
// 用于演示如何动态地创建方法(这就是 php 中所谓的重载)
class Class2
{
// call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function call($name, $arguments)
{
echo "call \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments);
echo "
";
}
// callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public static function callStatic($name, $arguments)
{
echo "callStatic \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments);
echo "
";
}
}
$objClass2 = new Class2();
// 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 call 魔术方法
echo $objClass2->method1("aaa", "bbb");
// 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 callStatic 魔术方法
echo Class2::method2("aaa", "bbb");2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
class/class4.php
"; } } $objClass1 = new Class1(); // 通过 clone 复制对象,会调用 clone 魔术方法 $objClass2 = clone $objClass1; // 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值, 而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写) echo $objClass2->field1; // output: field1 echo "
"; echo $objClass2->field2; // output: field2 echo "
"; // 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等, if ($objClass1 == $objClass2) { echo '$objClass1 == $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等 if ($objClass1 !== $objClass2) { echo '$objClass1 !== $objClass2'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 if ($objClass1 === $objClass1) { echo '$objClass1 === $objClass1'; echo "
"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 $objClass3 = &$objClass1; if ($objClass1 === $objClass3) { echo '$objClass1 === $objClass3'; echo "
"; }
3、类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
class/class5.php
name; echo "
"; class/MyClass.class.php4、类的相关知识点 6(命名空间)
class/class6.php
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace1 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } // 定义命名空间时,可以指定路径 namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2 { const MyConst = "MyNamespace2 MyConst"; function myFunction() { echo "MyNamespace2 myFunction"; echo "
"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace2 MyClass myMethod"; echo "
"; } } } namespace MyNamespace3 { // 调用指定命名空间中的指定常量 echo \MyNamespace1\MyConst; echo "
"; // 调用指定命名空间中的指定函数 \MyNamespace1\myFunction(); // 实例化指定命名空间中的类 $obj1 = new \MyNamespace1\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace4 { // use 指定的命名空间 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2; // 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了 echo MyNamespace2\MyConst; echo "
"; MyNamespace2\myFunction(); $obj1 = new MyNamespace2\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace5 { // use 指定的命名空间,并为其设置别名 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx; // 之后再调用命名空间时,可以使用其别名 echo xxx\MyConst; echo "
"; xxx\myFunction(); $obj1 = new xxx\MyClass(); $obj1->myMethod(); }










