1、html5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成。
2、<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
3、可以通过多种方法通过Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像。


<br/>


立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;



 
 









使用不同的 globalCompositeOperation 值绘制矩形。橙色矩形是目标图像。粉色矩形是源图像。
globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。
| 值 | 属性 | 
| source-atop | 
 在先绘制的图形顶部显示后绘制的图形。后绘制的图形位于先绘制的图形之外的部分是不可见的。  | 
| source-in | 只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 | 
| source-out | 只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 | 
| source-over | 在先绘制的图形上显示后绘制的图形。相交部分由后绘制的图形填充(颜色,渐变,纹理)覆盖 | 
| destination-atop | 在后绘制的图形顶部显示先绘制的图形。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 | 
| destination-in | 在后绘制的图形中显示先绘制的图形。只绘制相交部分,由先绘制图形的填充覆盖,其余部分透明 | 
| destination-out | 只有后绘制的图形外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 | 
| destination-over | 相交部分由先绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖. | 
| lighter | 相交部分由根据先后图形填充来增加亮度。 | 
| copy | 
 显示后绘制的图形。只绘制后绘制图形。  | 
| xor | 相交部分透明 | 

以上效果图的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            var options = new Array(
                    "source-atop",
                    "source-in",
                    "source-out",
                    "source-over",
                    "destination-atop",
                    "destination-in",
                    "destination-out",
                    "destination-over",
                    "lighter",
                    "copy",
                    "xor"
            );
            var str="";
            for(var i=0;i<options.length;i++){
                 str = "<div id='p_"+i+"' style='float:left'>"+options[i]+"<br/>
                 <canvas id='canvas"+i+"' width='120px' height='100px' style='border:1px solid #ccc;margin:10px 2px 20px;'>
                 </canvas></div>";
                $("body").append(str);
                var cas = document.getElementById('canvas'+i);
                var ctx = cas.getContext('2d');
                ctx.fillStyle = "orange";
                ctx.fillRect(10,10,50,50);
                ctx.globalCompositeOperation = options[i];
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle = "pink";
                ctx.arc(50,50,30,0,2*Math.PI);
                ctx.fill();
            }
        })
    </script>
</head>
<body></body>
</html>图形合成

代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas基础api</title>
    <style>
        canvas{
            border:1px solid #ccc;
            margin:50px;
        }
    </style>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            //获取标签
            var cas = document.getElementById('canvas');
            //获取绘制环境
            var ctx = cas.getContext('2d');
            ctx.fillStyle ="#eef";
            ctx.fillRect(0,0,300,300);
            ctx.shadowOffsetX = 10;
            ctx.shadowOffsetY = 10;
            ctx.shadowColor = "rgba(100,100,100,0.5)";
            ctx.shadowBlur = 7;
            for(var j=0;j<3;j++){
                ctx.translate(80,80);
                create5star(ctx);
                ctx.fill();
            }
            function create5star(ctx){
                var dx =0;
                var dy=0;
                var s=50;
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle ='rgba(255,0,0,0.5)';
                var x =Math.sin(0);
                var y =Math.cos(0);
                var dig = Math.PI/5*4;
                for(var i=0;i<5;i++){
                    x=Math.sin(i*dig);
                    y=Math.cos(i*dig);
                    ctx.lineTo(dx+x*s,dy+y*s)
                }
                ctx.closePath();
                ctx.fill();
            }
        })
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas>
</body>
</html>五角星阴影
语法:ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)
 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas基础api</title>
    <style>
        canvas{
            border:1px solid #ccc;
        }
    </style>
    <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            //获取标签
            var cas = document.getElementById('canvas');
            //获取绘制环境
            var ctx = cas.getContext('2d');
            //导入图片
            var img = new Image();
            img.src="../images/002.png";
            //图片加载完之后,再开始绘制图片
            img.onload = function(){
                //绘制图片ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)
                ctx.drawImage(img,100,50,300,200)
            }
        })
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="500" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas>
</body>
</html>以上就是HTML5 Canvas来绘制图形的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
                        
                        HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
                
                                
                                
                                
                                
                                
                                Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号