在c语言中,eps指的是精度。主要用于浮点数运算中,因为c语言浮点数存储的是近似值。

计算会引起误差,所以一般计算低于某个值,就没有意义了,这个阈值就是eps,也就是精度。
eps是在函数程序中事先说明的常量,默认的eps = 2^(-52),是控制迭代精度的,相当于微积分里面的无限小值。
在matlab里
eps(1/2) = 2^(-53)
eps(1) = 2^(-52)
eps(2) = 2^(-51)
对于一个刚进入PHP 开发大门的程序员,最需要的就是一本实用的开发参考书,而不仅仅是各种快速入门的only hello wold。在开发的时候,也要注意到许多技巧和一些“潜规则”。PHP是一门很简单的脚本语言,但是用好它,也要下功夫的。同时,由于PHP 的特性,我一再强调,最NB 的PHP 程序员都不是搞PHP 的。为什么呢?因为PHP 作为一种胶水语言,用于粘合后端 数据库和前端页面,更多需
立即学习“C语言免费学习笔记(深入)”;
举个例子:
#includevoid main(){ long fun(int n); int i; double e=0; double eps=1e-6; //eps表示精度 此处指10的-6次方 for(i=0;1.0/fun(i)>eps;i++) { e+=1.0/fun(i); } printf("e=%lf\n",e); } long fun(int n) //求n!的函数 { if(n==0) return 1; else return n*fun(n-1); }










