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10个webpack的面试题,你能接住几题?

青灯夜游

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发布时间:2021-09-16 10:35:55

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来源于掘金--前端_小牛_到犀牛

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本篇文章给大家分享10个关于webpack的面试题,查漏补缺,看看这十个面试题你能答对几个?是否可以全部答对?

10个webpack的面试题,你能接住几题?

面试题只是一个引子,快速刷题就是背(面试官问你,但是他不一定很深入),想深入理解还是得花大量精力

webpack 的构建流程是什么

  • 初始化参数:解析webpack配置参数,合并shell传入和webpack.config.js文件配置的参数,形成最后的配置结果;

  • 开始编译:上一步得到的参数初始化compiler对象,注册所有配置的插件,插件 监听webpack构建生命周期的事件节点,做出相应的反应,执行对象的run方法开始执行编译;

  • 确定入口:从配置的entry入口,开始解析文件构建AST语法树,找出依赖,递归下去;

  • 编译模块:递归中根据文件类型和loader配置,调用所有配置的loader对文件进行转换,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;

  • 完成模块编译并输出:递归完事后,得到每个文件结果,包含每个模块以及他们之间的依赖关系,根据entry或分包配置生成代码块chunk;

  • 输出完成:输出所有的chunk到文件系统;

webpack 的热更新原理

其实是自己开启了express应用,添加了对webpack编译的监听,添加了和浏览器的websocket长连接,当文件变化触发webpack进行编译并完成后,会通过sokcet消息告诉浏览器准备刷新。而为了减少刷新的代价,就是不用刷新网页,而是刷新某个模块,webpack-dev-server可以支持热更新,通过生成 文件的hash值来比对需要更新的模块,浏览器再进行热替换

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服务端

  • 启动 webpack-dev-server服务器
  • 创建webpack实例
  • 创建server服务器
  • 添加webpack的done事件回调
  • 编译完成向客户端发送消息
  • 创建express应用app
  • 设置文件系统为内存文件系统
  • 添加 webpack-dev-middleware 中间件
  • 中间件负责返回生成的文件
  • 启动webpack编译
  • 创建http服务器并启动服务
  • 使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个websocket长连接
  • 创建socket服务器

客户端

  • webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息
  • 客户端收到ok消息后会执行reloadApp方法进行更新
  • 在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发生 webpackHotUpdate事件,如果不支持就直接刷新浏览器
  • 在 webpack/hot/dev-server.js 会监听 webpackHotUpdate 事件
  • 在check方法里会调用module.hot.check方法
  • HotModuleReplacement.runtime请求Manifest
  • 通过调用 JsonpMainTemplate.runtime 的 hotDownloadManifest方法
  • 调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取最新的模块代码
  • 补丁js取回来或会调用 JsonpMainTemplate.runtime.js 的 webpackHotUpdate 方法
  • 然后会调用 HotModuleReplacement.runtime.js 的 hotAddUpdateChunk方法动态更新 模块代码
  • 然后调用hotApply方法进行热更

webpack 打包是hash码是如何生成的

1、webpack生态中存在多种计算hash的方式

  • hash
  • chunkhash
  • contenthash

hash代表每次webpack编译中生成的hash值,所有使用这种方式的文件hash都相同。每次构建都会使webpack计算新的hash。chunkhash基于入口文件及其关联的chunk形成,某个文件的改动只会影响与它有关联的chunk的hash值,不会影响其他文件contenthash根据文件内容创建。当文件内容发生变化时,contenthash发生变化

2、避免相同随机值

  • webpack在计算hash后分割chunk产生相同随机值可能是因为这些文件属于同一个chunk,可以将某个文件提到独立的chunk(如放入entry)

webpack 离线缓存静态资源如何实现

  • 在配置webpack时,我们可以使用html-webpack-plugin来注入到和html一段脚本来实现将第三方或者共用资源进行 静态化存储在html中注入一段标识,例如 ,在 html-webpack-plugin 中即可通过配置html属性,将script注入进去
  • 利用 webpack-manifest-plugin 并通过配置 webpack-manifest-plugin ,生成 manifestjson 文件,用来对比js资源的差异,做到是否替换,当然,也要写缓存script
  • 在我们做Cl以及CD的时候,也可以通过编辑文件流来实现静态化脚本的注入,来降低服务器的压力,提高性能
  • 可以通过自定义plugin或者html-webpack-plugin等周期函数,动态注入前端静态化存储script

webpack 常见的plugin有哪些

  • ProvidePlugin:自动加载模块,代替require和import
  • html-webpack-plugin可以根据模板自动生成html代码,并自动引用css和js文件
  • extract-text-webpack-plugin 将js文件中引用的样式单独抽离成css文件
  • DefinePlugin 编译时配置全局变量,这对开发模式和发布模式的构建允许不同的行为非常有用。
  • HotModuleReplacementPlugin 热更新
  • optimize-css-assets-webpack-plugin 不同组件中重复的css可以快速去重
  • webpack-bundle-analyzer 一个webpack的bundle文件分析工具,将bundle文件以可交互缩放的treemap的形式展示。
  • compression-webpack-plugin 生产环境可采用gzip压缩JS和CSS
  • happypack:通过多进程模型,来加速代码构建
  • clean-wenpack-plugin 清理每次打包下没有使用的文件
  • speed-measure-webpack-plugin:可以看至U每个Loader和Plugin执行耗时(整个扌丁包耗时、每个Plugin和 Loader 耗时)
  • webpack-bundle-analyzer:可视化Webpack输出文件的体积(业务组件、依赖第三方模块

webpack 插件如何实现

  • webpack本质是一个事件流机制,核心模块:tabable(Sync + Async)Hooks 构造出 === Compiler(编译) + Compiletion(创建bundles)
  • compiler对象代表了完整的webpack环境配置。这个对象在启动webpack时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括options、loader和plugin。当在webpack环境中应用一插件时,插件将收到此compiler对象的引用。可以使用它来访问webpack的主环境
  • compilation对象代表了一次资源版本构建。当运行webpack开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的compilation,从而生成一个新的编译资源。一个compilation对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态的信息。compilation对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用
  • 创建一个插件函数,在其prototype上定义apply方法,指定一个webpack自身的事件钩子
  • 函数内部处理webpack内部实例的特定数据
  • 处理完成后,调用webpack提供的回调函数
function MyWebpackPlugin()(
};
// prototype 上定义 apply 方法
MyWebpackPlugin.prototype.apply=function(){
// 指定一个事件函数挂载到webpack
compiler.pluginCwebpacksEventHook"funcion (compiler)( console. log(“这是一个插件”);
// 功能完成调用后webpack提供的回调函数
callback()
})

webpack有哪些常用的Loader

  • file-loader:把文件输出到⼀个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引⽤输出的⽂件
  • url-loader:和 file-loader 类似,但是能在⽂件很⼩的情况下以 base64 的⽅式把⽂件内容注⼊到代码中去
  • source-map-loader:加载额外的 Source Map ⽂件,以⽅便断点调试
  • image-loader:加载并且压缩图⽚⽂件
  • babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
  • css-loader:加载 CSS,⽀持模块化、压缩、⽂件导⼊等特性
  • style-loader:把 CSS 代码注⼊到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS。
  • eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码

webpack如何实现持久化缓存

  • 服务端设置http缓存头(cache-control)
  • 打包依赖和运行时到不同的chunk,即作为splitChunk,因为他们几乎是不变的
  • 延迟加载:使用import()方式,可以动态加载的文件分到独立的chunk,以得到自己的chunkhash
  • 保持hash值的稳定:编译过程和文件内通的更改尽量不影响其他文件hash的计算,对于低版本webpack生成的增量数字id不稳定问题,可用hashedModuleIdsPlugin基于文件路径生成解决

如何webpack来优化前端性能?

⽤webpack优化前端性能是指优化webpack的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运⾏快速⾼效。

  • 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩JS件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩css
  • 利⽤CDN加速: 在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利⽤webpack对于 output 参数和各loader的 publicPath 参数来修改资源路径
  • Tree Shaking: 将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动webpack时追加参数 --optimize-minimize 来实现
  • Code Splitting: 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存
  • 提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码

webpack treeShaking机制的原理

  • treeShaking 也叫摇树优化,是一种通过移除多于代码,来优化打包体积的,生产环境默认开启
  • 可以在代码不运行的状态下,分析出不需要的代码
  • 利用es6模块的规范
    • ES6 Module引入进行静态分析,故而编译的时候正确判断到底加载了那些模块
    • 静态分析程序流,判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
原文地址:https://juejin.cn/post/7002839760792190989作者:前端_小牛_到犀牛

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