本文由golang教程栏目给大家介绍使用go需要注意的一些坑,希望对需要的朋友有所帮助!
Go 需要注意的坑
需要注意的坑
Go 的优势在于方便的协程编程,在网络处理这一块性能强。但是 Go 语言为了追求使用上的简单,和其他语言有很多的不同,这里列出一些主要注意的坑:
1、类可能偶然实现了某个接口(它正好包含这个接口的实现),实现的语义可能与接口契约所期望的不同。
2、:= 和 = 容易混淆
3、类的零值问题,Map 如果是零值,它可以查询但是不能赋值
4、引用类型的值传递,仍然会修改原始值。哪些是引用类型
5、slice 陷阱,容量足够的情况下是引用传递
6、nil 接口值
坑 2~ 坑 6 的代码示例如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func catchError() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
func hole2() {
a := 1
if time.Now().Year() > 2020 {
a := 2 // 一不小心加了一个冒号
println(a)
}
println(a)
}
func hole3() {
defer catchError()
var m0 map[string]string
println("key:", m0["key"])
m0["key"] = "val" // 报错:assignment to entry in nil map
}
type Hole4 struct {
Name string
Slices []string
MyMap map[string]string
Channel chan int
}
func hole4() {
a := Hole4{
Name: "a",
Slices: []string{"a"},
MyMap: map[string]string{"key": "a"},
Channel: make(chan int),
}
go func() {
for n := range a.Channel {
fmt.Println(n)
}
}()
b := a
b.Name = "b"
b.Slices[0] = "b"
b.MyMap["key"] = "b"
b.Channel <- 999
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
func hole5() {
slice1 := make([]string, 1, 1)
slice1[0] = "1"
temp1 := slice1
temp1 = append(temp1, "1")
temp1[0] = "2"
fmt.Println(slice1)
slice9 := make([]string, 1, 9)
slice9[0] = "1"
temp2 := slice9
temp2 = append(temp2, "1")
temp2[0] = "2"
fmt.Println(slice9)
}
type Cache interface {
Name()
}
type RedisCache struct{}
func (RedisCache) Name() {}
func hole6() {
defer catchError()
var redis1 *RedisCache = nil
var redis2 Cache = redis1
if redis2 != nil {
println("entering...")
redis2.Name() // 报错:nil pointer dereference
}
}
func main() {
hole2()
hole3()
hole4()
hole5()
hole6()
}以上就是使用Go你需要注意的坑在这里!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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