本篇文章给大家带来了关于javascript中预编译的相关知识,其中主要通过示例来介绍预编译的相关问题,希望对大家有帮助。

这章主要讲预编译过程
预编译也分为2个时间点:
但是JavaScript代码之前,之前的预编译只发生一次,函数执行之前的预编译是多次的。
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window对象,也可以理解为GO(Global Object)对象,我们是看不到的(无法打印)var和let声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined(联想到“变量提升”)<script>
var a = 1;
console.log(a);
console.log(b);
var b = 10;
function fun (a) {
console.log(b);
var a = b = 2;
var c = 123;
console.log(a);
console.log(b);
}
var a2 = 20
fun(1);
</script>结合上面说的步骤:
首先,<script></script>中的代码执行之前会创建一个GO对象(window对象)
GO = {
//自带的属性都不写
}将所有声明的全局变量、未使用var和let声明的变量放到GO对象中,并且赋值为undefined
GO = {
a : undefined,
b : undefined,
a2 : undefined
}分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖
GO = {
a : undefined,
b : undefined,
a2 : undefined,
function fun (a) {
var a = b = 2;
var c = 123;
}
}此时完成了js代码执行之前的预编译过程,开始执行js代码,首先是给a进行赋值为1,在GO对象里边也会进行对应的改变:
GO = {
a : 1,
b : undefined,
a2 : undefined,
function fun (a) {
var a = b = 2;
var c = 123;
}
}然后打印a,此时会在GO对象上去找变量a,然后此时的a的值为1,所以console.log(a) 是等于1的。接着打印b,也会去GO对象上找,找到了b的值为undefined,所以console.log(b)是等于undefined。
接着执行到赋值语句:b = 10; 此时GO对象里b的值变成了10
GO = {
a : 1,
b : 10,
a2 : undefined,
function fun (a) {
var a = b = 2;
var c = 123;
}
}接着下一行代码是一个**fun函数,此时不会去执行该函数**,因为在前面的预编译过程中实际上是被放到了代码的最前端,就是传说中的声明提前,所以忽略掉了。接着给a2进行赋值操作:a2 = 20,GO对象也发生变化:
GO = {
a : 1,
b : 10,
a2 : 20,
function fun (a) {
var a = b = 2;
var c = 123;
}
}接着是执行fun函数,如上面说到的另外一个时间点发生的预编译,就是执行函数之前,现在就来说一下函数执行前的预编译是怎么样的。
函数调用,也是会生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,执行期上下文)AO活动对象。函数调用时候,执行前的一瞬间产生的,如果有多个函数的调用,会产生多个AO
undefined
如果遇到AO对象上属性同名,则无情覆盖
逐行执行。
拿的是上文中的代码示例。
第一步创建AO对象
AO{
}查找形参和变量声明放到AO对象并赋值为undefined;
注意:
fun函数里边的b是未经var声明的,所以是全局变量,不会被放在fun的AO上。
AO{
a: undefined,//形参a与局部变量a同名
c: undefined
}将实参赋值到形参上
AO{
a: 1,
c: undefined,
}查找函数声明放到AO对象并赋值为函数体,fun函数没有函数声明,所以忽略这一步。
函数执行之前的预编译完成,开始执行语句
执行代码
首先执行打印变量b,而此时fun的AO里边并没有变量b,所以会去GO对象里边找,此时的GO对象b的值为10,所以第一行代码打印出10;
第二行代码首先要看的是b = 2,然后GO对象里边b的值就被改为2了。
GO = {
a : 1,
b : 10,
a2 : 20,
function fun (a) {
var a = b = 2;
var c = 123;
}
}然后b再赋值给a,变量a是属于局部变量a,所以fun的AO对象里边a的值被改为2。
AO{
a: 2,
c: undefined,
}接着下一个赋值语句是c = 123,所以AO对象中c的值被改为了123
AO{
a: 2,
c: 123,
}此时再执行console.log(a)的值就是AO对象里边a的值 2;执行console.log(b)的值就是GO对象b的值 2,至此函数fun执行完毕,紧跟着fun的AO也会被销毁。
综上所述,依次打印出来的值为:1,undefined,10,2,2。

undefined)imply global(暗示全局变量-专业术语) 即:任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是window,这里再一次说明了JavaScript是基于对象的语言,base on window)window的属性;var a=12;等同于window.a = 12;(会造成window这个对象特别臃肿)相关推荐:javascript学习教程、web前端开发视频教程
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