新增结构有:1、Symbol,表示独一无二的值,是一个函数结构;2、Set,指的是“集合”结构,类似数组,允许存放无序且不能重复的数据;3、WeakSet,类似Set,内部数据也不能有重复值;4、Map,指的是“字典”结构,可存储映射关系。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
1、Symbol
Symbol是ES6中新增的一个基本数据类型之一,它是一个函数。每一个从Symbol函数返回的Symbol值都是独一无二的,symbol值作为对象属性的标识符,也是唯一的用途的。
const s1 = Symbol() const s2 = Symbol() console.log(s1 === s2); // false
symbol作为key
第一种方式,直接在对象的字面量中添加。
// symbol作为key const obj = { [s1]:'abc', [s2]:'cc', }
第二种方式,通过添加数组方式添加。
// 需要用数组方式来获取,不能通过点语法,否则会获取到字符串key console.log(obj[s1]);
第三种方式,通过对象中的defineProperty方法添加。
const s4=Symbol() Object.defineProperty(obj,s4,{ configurable:true, enumerable:true, writable:true, value:'ff' })
通过symbol获取对应的值
需要用数组方式来获取,不能通过点语法,否则会获取到字符串key。
console.log(obj[s1]);
symbol不能被隐式转换成string类型。
注意:Symbol函数中的参数是symbol描述符,这是在ES10新增的特性
let Sym = Symbol("Sym") alert(Sym) // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
我们不能直接alert一个symbol对象,但是我们可以通过toString的方式或者.description来获取symbol对象的描述符。
let sym = Symbol('a') console.log(sym.description); // 'a'
遍历symbol
在使用for遍历、object.keys中是获取不到symbol健的,对此object还提供了getOwnPropertySymbols方法,用于获取对象中所有symbol的key。
const sKeys=(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); for(const skey of sKeys){ console.log(obj[skey]); }
全局symbol对象注册
有时,我们可能需要多个symbol的值是一致的,我们可以通过symbol提供的静态方法for方法传入一样的描述符来使它们的值一致。
Symbol.for
该方法会在使用给定键搜索运行时符号注册表中的现有符号,并在找到时返回它。否则,使用此键在全局符号注册表中创建一个新符号。
const sa=Symbol.for('cc') const sb=Symbol.for('cc') console.log(sa===sb); //true
Symbol.keyFor
该方法用于获取全局symbol的描述符。
const key =Symbol.keyFor(sb) console.log(key); // c
2、Set
Set对象(类似数组)允许你存放任何数据类型,但里面的值不能重复。
const s1 = new Set() s1.add(10) s1.add(20) s1.add(30) s1.add(40) console.log(s1) // Set(4) { 10, 20, 30, 40 } s1.add(20) console.log(s1) // Set(4) { 10, 20, 30, 40 }
Set常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
size | set对象中的数量 | 返回set对象中的数量 |
add | Set对象 | 添加元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | Set对象中是否存在这个值 |
clear | 无 | 清空Set对象中的值 |
3、WeakSet
WeakSet是类似Set的另外一种数据结构,内部数据也不能有重复值。
基本使用
const weakSet = new WeakSet(); let obj = { name: "_island" }; weakSet.add(obj);
WeakSet常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
add | weakset对象 | 添加元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | weakset对象中是否存在这个值 |
关于遍历
WeakSet不能被遍历,因为它只是对对象进行弱引用,如果遍历去获取元素,有可能导致对象不能被GC回收。
所以WeakSet中的对象是不能获取的
4、Map
ES6新增的数据结构,用于存储映射关系。我们知道在JavaScript中对象中是不能用对象来作为key的。(假如我们把对象作为key,其内部会将对象转换为字符串[object object])
const obj1 = { name: "_island" }; const obj2 = { name: "QC2125" }; const obj3={ [obj1]:'a', [obj2]:'b', } console.log(obj3); // { '[object Object]': 'b' }
而Map则可以把对象作为key进行存储,可以通过set方法添加到Map中,也直接通过字面量的方式添加。
const obj1 = { name: "_island" }; const obj2 = { name: "QC2125" }; const map = new Map(); map.set(obj1, "a"); map.set(obj2, "b"); console.log(map); // Map(2) { { name: '_island' } => 'a', { name: 'QC2125' } => 'b' } // or const map2 = new Map([[obj1,'a'],[obj2,'b']])
Map常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
get | 获取对应的元素 | 通过key获取对应元素 |
size | Map对象中的数量 | 返回Map对象中的数量 |
set | Map对象 | 添加元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | Set对象中是否存在这个值 |
clear | 无 | 清空Set对象中的值 |
遍历Map
通过foreach语句遍历Map
map2.forEach((item) => console.log(item));
通过for..of遍历Map
for ([val, key] of map2) { console.log(`${key}---${val}`); }
5、WeakMap
和Map类似,也是以键值对的形式存在的
基本使用
const weakMap = new WeakMap(); weakMap.set(obj, "a"); console.log(weakMap.get(obj)); // a
WeakMap常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
get | weakmap对象 | 获取元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | weaksmap对象中是否存在这个值 |
关于遍历
和WeakSet一样,正因为它是弱引用,WeakMap的key是不可枚举的,如果key可枚举那其列表将会受GC影响。
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