本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于设计模式的相关问题,主要将装饰器模式的相关内容,指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责的模式,希望对大家有帮助。

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装饰器(Decorator)模式的定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
1、装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用 2、通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果 3、装饰器模式完全遵守开闭原则
装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
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通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
案例: 黑小虎抓住了七侠,还要把虹猫烤了
抽象构件(Component)角色:七侠
具体构件(ConcreteComponent)角色:虹猫
抽象装饰(Decorator)角色:加料
具体装饰(ConcreteDecorator)角色:加盐、加孜然。
七侠接口,声明一个烧烤抽象方法
public interface Qi {
void show();}虹猫类实现七侠接口,并且实现了烤虹猫的方法
public class Hong implements Qi {
@Override
public void show() {
System.out.println("烧烤一个虹猫");
}}这就是一个抽象的装饰器,实现了七侠接口,声明一个七侠属性,用来调用七侠的烧烤方法
public class JiaLiao implements Qi {
private Qi qi;
JiaLiao() {
}
JiaLiao(Qi component) {
this.qi = component;
}
@Override
public void show() {
qi.show();
}}继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个盐
public class Yan extends JiaLiao {
private Qi qi;
Yan() {
}
Yan(Qi qi) {
super(qi);
}
@Override
public void show() {
super.show();
add();
}
public void add() {
System.out.println("加盐");
}}继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个孜然
public class ZiRan extends JiaLiao {
private Qi qi;
ZiRan() {
}
ZiRan(Qi qi) {
super(qi);
}
@Override
public void show() {
super.show();
add();
}
public void add() {
System.out.println("加孜然");
}}new一个虹猫,把它烤了。
加点盐
加点盐和孜然
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Qi qi = new Hong();
qi.show();
System.out.println();
Qi qi1 = new Yan(qi);
qi1.show();
System.out.println();
Qi qi2 = new ZiRan(qi1);
qi2.show();
}}
不仅可以烧烤虹猫也可以烧烤其他七侠,只需要加一个类去实现七侠接口就行。
而且加盐或者加孜然这些东西都不会改变虹猫的原本肉质。
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以上就是归纳整理JAVA装饰器模式(实例详解)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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