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简单了解JavaScript事件的冒泡、委派、绑定和传播

WBOY

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发布时间:2022-07-13 12:07:40

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来源于CSDN

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本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要整理了javascript事件的冒泡、委派、绑定和传播的相关问题,包括了冒泡事件、委派事件、通过addeventlistener()绑定事件等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

简单了解JavaScript事件的冒泡、委派、绑定和传播

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冒泡事件

  1. 事件冒泡即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。
  2. 事件冒泡是默认开启的,但可以通过js代码来控制事件冒泡。

特性:

  • 当触发我们的事件函数时,事件函数其实会接收到一个event对象。

  • 当我们在我们的事件函数中执行event.stopPropagation()方法,那么事件冒泡到此就结束了。

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  • 并不是所有类型的事件都支持事件冒泡。

  • 事件冒泡只会触发相同类型的事件函数。

阻止冒泡事件的两种方法

阻止冒泡事件有两种方法,其中一个为属性,另一个为方法。

cancelBubble

设置或返回事件是否应该向上层级进行传播。

语法:event.cancelBubble = true;

stopPropagation()

防止事件在事件流中进一步传播。

语法:event.stopPropagation();

实例:为3个互为父子的对象绑定单击响应函数。

在这里插入图片描述

window.onload = function(){
      var span = document.getElementById("sp");
      span.onclick = function(){
          alert('span标签');
          
      }
      var box = document.getElementById('box3');
      box3.onclick = function(){
          alert('box3');
      }
      var body = document.body;
      body.onclick = function(){
          alert('body');
      }}

给box阻止冒泡:
在这里插入图片描述

window.onload = function(){
      var span = document.getElementById("sp");
      span.onclick = function(){
          alert('span标签');
          
      }
      var box = document.getElementById('box3');
      box3.onclick = function(event){
          alert('box3');
           event.stopPropagation();

      }
      var body = document.body;
      body.onclick = function(){
          alert('body');
      }}

委派事件

当我们有一堆子标签有相同的事件时,可以通过遍历子标签为其添加事件,但如果又新增了子标签元素,就要为新增的子标签元素重新绑定,否则就无效。

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特性

把事件绑定给祖先元素,这样当子元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应事件来处理事件。利用冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能。

获取点击的元素

当我们给祖先元素绑定事件后,此时无论我们点击哪一个位于祖先元素内的元素,都会触发相应事件,我们只希望当我们点击祖先元素内的某一个元素才会触发事件时,此时就需要给定一个判断条件,是否为我们想要触发事件的元素。

target

返回触发事件的元素。

语法:event.taget;

在这里插入图片描述

window.onload = function(){
     var ul = document.getElementById('ul1');
     ul.onclick = function(event){
         if(event.target.className == 'abq'){
             alert('事件触发!!')
         } 
     }
     //添加超链接
     document.getElementById('bt1').onclick = function(){
         var li = document.createElement('li');
         li.innerHTML = "新建的标签";
         ul.appendChild(li);
     }
 }

通过addEventListener()绑定事件

通过该方法可以为同一个元素绑定多个相同的事件响应函数。

  • 参数:
  1. 事件的字符串,不要on
  2. 回调函数,当事件触发时该函数会被调用
  3. 是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,默认为false

使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行!

在这里插入图片描述

window.onload = function(){
    var bt = document.getElementById('bt1');
    bt.addEventListener('click',function(){
        alert('触发的第一个单击相应函数!')
    },false);
    bt.addEventListener('click',function(){
        alert('触发的第二个单击相应函数!')
    },false);
    bt.addEventListener('click',function(){
        alert('触发的第三个单击相应函数!')
    },false);}

事件的传播

  • 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解:
    微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行
    网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素。
  • W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段:
  1. 捕获阶段
    在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件。
  2. 目标阶段
    事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件。
  3. 冒泡阶段
    事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件。

在这里插入图片描述

在冒泡阶段执行响应函数。默认第三个参数为false

window.onload = function(){
     var box1 = document.getElementById('box1');
     var box2 = document.getElementById('box2');
     var box3 = document.getElementById('box3');
     box1.addEventListener('click',function(){
         alert('box1');
     },false);
     box2.addEventListener('click',function(){
         alert('box2');
     },false);
     box3.addEventListener('click',function(){
         alert('box3');
     },false);
 }

在这里插入图片描述

如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true!
在这里插入图片描述

window.onload = function(){
     var box1 = document.getElementById('box1');
     var box2 = document.getElementById('box2');
     var box3 = document.getElementById('box3');
     box1.addEventListener('click',function(){
         alert('box1');
     },true);
     box2.addEventListener('click',function(){
         alert('box2');
     },true);
     box3.addEventListener('click',function(){
         alert('box3');
     },true);
 }

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