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如何解决golang byte乱码问题

PHPz

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发布时间:2023-03-31 10:24:39

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来源于php中文网

原创

近年来,随着go语言逐渐流行起来,越来越多人选择使用go语言来开发项目。然而,在使用go语言开发过程中,有时会遇到一些莫名其妙的问题,其中一个比较常见的问题就是byte乱码问题。接下来,我们将详细介绍byte乱码问题,并提供一些解决方法。

首先,我们需要知道什么是byte。在Go语言中,byte是一个自然数类型,代表一个8位位元组值(unsigned 8-bit integers),可以用来表示ASCII字符。而rune是一个整型,代表一个Unicode字符,可以用来表示ASCII字符以及其他多字节字符。通常,我们使用string来存储字符,byte切片([]byte)用来存储ASCII码字符串的字节序列,即一个字符对应一个字节。

当我们在将字符转换成byte切片时(即将string转换成[]byte),有时会出现乱码的问题。比如以下代码:

func main() {
    str := "你好,世界!"
    b := []byte(str)
    fmt.Println(b)
}

输出结果为:

[228 189 160 229 165 189 239 188 129 231 149 140 239 188 154 33]

可以看到,程序并没有输出我们所期望的"你好,世界!",而是一堆乱码。那么,这是为什么呢?

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

其实,这是因为Go语言中的string底层是一个字节数组,在将string转成byte切片时,会将string中的字符一个一个地转换成byte类型。而在UTF-8编码中,中文字符是3个字节,而一个英文字母只有1个字节。所以,我们在将中文字符转换成byte时,需要占用3个byte,而在string转[]byte时,每个字符只占用一个byte,所以就发生了乱码的问题。

例如,"你好"这两个字符在UTF-8编码中对应的是十六进制编码E4BDA0 E5A5BD,将其转换成byte类型得到的结果为:

[]byte{0xE4, 0xBD, 0xA0, 0xE5, 0xA5, 0xBD}

如果直接将两个byte拼接起来,得到的是:

企业网站通用源码1.0
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企业网站通用源码是以aspcms作为核心进行开发的asp企业网站源码。企业网站通用源码是一套界面设计非常漂亮的企业网站源码,是2016年下半年的又一力作,适合大部分的企业在制作网站是参考或使用,源码亲测完整可用,没有任何功能限制,程序内核使用的是aspcms,如果有不懂的地方或者有不会用的地方可以搜索aspcms的相关技术问题来解决。网站UI虽然不是特别细腻,但是网站整体格调非常立体,尤其是通观全

下载
[]byte{0xE4, 0xBD, 0xA0, 0xE5, 0xA5, 0xBD}

这样就会发生乱码问题。所以,在将string转换成byte切片时,我们需要使用string包中的相关函数进行转换,例如 strconv.Atoi()、strconv.ParseInt()、strconv.ParseUint()、strconv.ParseFloat()、strconv.Quote() 等等。

当然,在某些特殊情况下,我们也可以手动将string转换成byte类型,而不是使用string包中的函数。具体操作方式如下:

func main() {
    str := "你好,世界!"
    b := make([]byte, len(str)*3)
    blen := 0
    for _, runeValue := range str {
        c := utf8.EncodeRune(b[blen:], runeValue)
        blen += c
    }
    fmt.Println(b[:blen])
}

输出结果为:

[228 189 160 229 165 189 239 188 129 231 149 140 239 188 154 33]

可以看到,我们手动转换的结果与使用string包中的函数得到的结果是一致的。

除了以上方法,我们还可以使用第三方库辅助解决byte乱码问题,比如 GORM、goka、gRPC 等等。

总之,在使用Go语言开发项目时,我们必须要注意byte乱码问题,尽可能地使用string包中的函数来进行转换,或者使用第三方库。只有正确地解决了这个问题,我们才能更好地使用Go语言进行开发工作。

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