1、发送步骤
创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
创建数据,并把数据打包
调用DatagramSocket对象的方法发送数据
本文档主要讲述的是android rtsp流媒体播放介绍;实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
关闭发送端
2、实例
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//通过DatagramSocket对象创建udp服务
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//从键盘上面输入文本
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)//当输入不为空时
{
if("byebye".equals(line))//当输入为byebye时退出程序
break;
//确定好数据后,并把数据封装成数据包
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.32.0.23"),30000);//发送至指定IP,指定端口
ds.send(dp);//通过send方法将数据包发送出去
}
ds.close();//关闭资源
}
}










