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如何并发golang

WBOY

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发布时间:2023-05-19 09:28:37

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来源于php中文网

原创

在现代软件开发中,并发编程已经成为了必备技能之一。go语言是一种专门为并发编程设计的语言,其内置的goroutines、channels和mutex等机制能够极大地简化并发编程的复杂度。本文将介绍如何在go语言中进行并发编程,为你提供基础的知识和实用的技巧,以便你能够更高效地编写并发程序。

一、什么是并发编程

通常情况下,我们在软件中会有多个任务需要处理,比如同时读取多个文件或者从多个数据库中获取数据。并发编程就是使程序的多个部分同时执行,以提高程序处理任务的效率。在并发编程中,我们需要避免多个任务间的冲突,保证代码的正确性和可维护性。

二、Goroutines和Channels

Go语言中的Goroutines和Channels是实现并发编程的核心机制。

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Goroutines是Go语言中的轻量级线程,通过关键字go启动一个新的Goroutine,可以让程序同时执行多个任务。Goroutine可以在相同的地址空间中执行,可以轻易地进行线程切换,而不需要像操作系统线程一样创建线程、销毁线程和上下文切换等开销。

Channel是Go语言中Goroutine间消息传递的一种方式。通过Channels,Goroutines可以安全地进行数据交换,避免数据竞争。Channel可以看作是一个管道,在一个Goroutine中发送消息(数据),在另一个Goroutine中接收消息(数据),实现两个Goroutine之间的通信。

下面是一个简单的例子,使用Goroutines和Channels实现并发计算:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    start := time.Now()
    c := make(chan int)
    go calculateSum(c)
    sum := <-c
    end := time.Now()
    fmt.Printf("Sum: %v
Time: %v", sum, end.Sub(start))
}

func calculateSum(c chan int) {
    sum := 0
    for i := 0; i < 1000000000; i++ {
        sum += i
    }
    c <- sum
}

在这个例子中,我们启动了一个新的Goroutine,计算从0到1亿的累加和,并将结果通过Channel传递给主Goroutine。通过使用Goroutines和Channels,我们可以在计算过程中进行其他任务处理,提高程序的效率。

三、Mutex

在并发编程中,我们需要控制对共享资源的访问,以避免数据竞争和错误。Go语言提供了Mutex(互斥锁)用于实现对共享资源的安全访问控制。Mutex可以保证同一时间只有一个Goroutine可以访问共享资源,其他Goroutines必须等待Mutex解锁才能继续访问。

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下载

下面是一个例子,使用Mutex保证对共享变量的安全访问:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var count int
var wg sync.WaitGroup
var mutex sync.Mutex

func main() {
    wg.Add(2)
    go increment()
    go increment()
    wg.Wait()
    fmt.Println("Count:", count)
}

func increment() {
    defer wg.Done()
    for i := 0; i < 1000000; i++ {
        mutex.Lock()
        count++
        mutex.Unlock()
    }
}

在这个例子中,我们启动了两个Goroutine,对共享的count变量进行100万次递增操作。在每个Goroutine进行count变量递增前,我们使用Mutex锁定变量,以确保同一时间只有一个Goroutine可以访问该变量。

四、使用信号量控制并发

除了使用Mutex控制对共享资源的访问外,我们还可以使用信号量来控制并发,以防止系统出现过度并发而崩溃。

信号量是操作系统中经典的并发编程技术,它可以控制同时访问共享资源的数量,而不是像Mutex那样在任意时刻只有一个Goroutine可以访问。Go语言中的sync包中提供了对信号量的支持,可以方便地对Goroutine的并发数量进行控制。

下面是一个例子,使用信号量控制Goroutine并发数量:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var semaphore = make(chan struct{}, 2) // 最多允许2个Goroutine并发访问

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ { // 开启5个任务
        wg.Add(1)
        go runTask(i)
    }
    wg.Wait()
}

func runTask(i int) {
    defer wg.Done()
    semaphore <- struct{}{} // 加锁,占用1个slot
    defer func() {
        <-semaphore // 解锁,释放1个slot
    }()

    fmt.Printf("Task %d start
", i)
    // do something
    fmt.Printf("Task %d end
", i)
}

在这个例子中,我们使用了一个容量为2的Channel作为信号量,可以允许最多2个Goroutine同时运行。每个Goroutine在开始进行任务时,获取一个信号量的slot,完成任务后释放信号量。当已经满了2个Goroutine在运行时,后续的Goroutine必须等待已有的任务完成释放了信号量才能开始运行。

通过使用信号量,我们可以有效地控制并发任务的数量,避免系统过度并发导致资源不足或崩溃的情况。

五、总结

并发编程是现代软件开发中必不可少的技能,Go语言提供了简单易用的Goroutines和Channels机制,以及Mutex和信号量等高级机制,方便我们实现高效、安全的并发编程。在使用这些机制时,我们需要注意数据竞争和共享资源的管理,保证程序的正确性和可维护性。通过本文的介绍,你应该已经了解了如何使用Goroutines、Channels、Mutex和信号量等机制进行并发编程,并能够编写高效、安全的并发程序。

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