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Nginx实现灰度发布的方法有哪些

PHPz

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发布时间:2023-05-19 23:10:05

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来源于亿速云

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方式一:通过调节负载均衡权重

        负载均衡 建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。

        负载均衡,英文名称为load balance,其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如web服务器、ftp服务器、企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务。

Nginx实现灰度发布的方法有哪些

简单配置如下:

http { 
  upstream cluster { 
    ip_hash; #如果你的系统中没有使用第三方缓存管理工具 ,建议使用此方式
    server 192.168.1.210:80 weight=5; 
    server 192.168.1.211:80 weight=3; 
    server 192.168.1.212:80 weight=1; 
  } 
  
  server { 
    listen 80; 
 
  location / { 
  
  proxy_next_upstream   error timeout;
  proxy_redirect     off;
  proxy_set_header    host $host;
  #proxy_set_header    x-real-ip $remote_addr;
  proxy_set_header    x-real-ip $http_x_forwarded_for;
  proxy_set_header    x-forwarded-for $proxy_add_x_forwarded_for;
  client_max_body_size  100m;
  client_body_buffer_size 256k;
  proxy_connect_timeout  180;
  proxy_send_timeout   180;
  proxy_read_timeout   180;
  proxy_buffer_size    8k;
  proxy_buffers      8 64k;
  proxy_busy_buffers_size 128k;
  proxy_temp_file_write_size 128k;
  proxy_pass http://cluster; 
    } 
  } 
}

这种方式灰度发布通过weight来实现,但是这种方式只适合修改节点的行为,而且要求应用都是一模一样的,其实质作用是,节点增加或删除之后,对负载能力的调节,最终目的是为了让流量最终保持均衡。

方式二.使用nginx+lua实现web项目的灰度发布

location / {
 content_by_lua '
      myip = ngx.req.get_headers()["x-real-ip"]
      if myip == nil then
        myip = ngx.req.get_headers()["x_forwarded_for"]
      end
      if myip == nil then
        myip = ngx.var.remote_addr
      end
      if myip == "公司出口ip" then
        ngx.exec("@client")
      else
        ngx.exec("@client_test")
      end
    ';
} 

location @client{
  proxy_next_upstream   error timeout;
  proxy_redirect     off;
  proxy_set_header    host $host;
  #proxy_set_header    x-real-ip $remote_addr;
  proxy_set_header    x-real-ip $http_x_forwarded_for;
  proxy_set_header    x-forwarded-for $proxy_add_x_forwarded_for;
  client_max_body_size  100m;
  client_body_buffer_size 256k;
  proxy_connect_timeout  180;
  proxy_send_timeout   180;
  proxy_read_timeout   180;
  proxy_buffer_size    8k;
  proxy_buffers      8 64k;
  proxy_busy_buffers_size 128k;
  proxy_temp_file_write_size 128k;
  proxy_pass http://client;

}
location @client_test{
  proxy_next_upstream   error timeout;
  proxy_redirect     off;
  proxy_set_header    host $host;
  #proxy_set_header    x-real-ip $remote_addr;
  proxy_set_header    x-real-ip $http_x_forwarded_for;
  proxy_set_header    x-forwarded-for $proxy_add_x_forwarded_for;
  client_max_body_size  100m;
  client_body_buffer_size 256k;
  proxy_connect_timeout  180;
  proxy_send_timeout   180;
  proxy_read_timeout   180;
  proxy_buffer_size    8k;
  proxy_buffers      8 64k;
  proxy_busy_buffers_size 128k;
  proxy_temp_file_write_size 128k;
  proxy_pass http://client_test;
}

由于使用了nginx+lua模块,这种方式适合很多场景,非常强大,但是问题是你可能需要学习很多lua的语法。

 方式三.使用http头信息判断+权重(灰度值)

http请求传输过程中,会自动带上user-agent,host,referer,cookie等信息。我们只需要判断ip地址段,用户代理,cookie中的信息等。我们这里以cookie为例。

Android游戏开发之旅 中文WORD版
Android游戏开发之旅 中文WORD版

本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎

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当然,这里需要解决两个问题:

①首次访问静态页面可能不会产生cookie

②我们需要通过代码动态设置路由

③通过weight控制灰度值

我们可以通过一个例子来解决上述中的②与③的问题

upstream tts_v6 {
    server 192.168.3.81:5280 max_fails=1 fail_timeout=60;
}
upstream tts_v7 {
    server 192.168.3.81:5380 max_fails=1 fail_timeout=60;
}
upstream default {  #通过upstream default + weight节点控制权重
    server 192.168.3.81:5280 max_fails=1 fail_timeout=60 weight=5;
    server 192.168.3.81:5380 max_fails=1 fail_timeout=60 weight=1;
}
server {
    listen 80;
    server_name test.taotaosou.com;
    access_log logs/test.taotaosou.com.log main buffer=32k;
    #match cookie
    set $group "default";
    if ($http_cookie ~* "tts_version_id=tts1"){ #动态控制路由
        set $group tts_v6;
    }
    if ($http_cookie ~* "tts_version_id=tts2"){
        set $group tts_v7;
    }
    location / {            
        proxy_pass http://$group;
        proxy_set_header  host       $host;
        proxy_set_header  x-real-ip    $remote_addr;
        proxy_set_header  x-forwarded-for $proxy_add_x_forwarded_for;
        index index.html index.htm;
    }
 }

对于问题①,我们可以在index页面通过script来访问动态页面:


                

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