Take-Two CEO:人工智能只是工具,游戏天才不可取代

WBOY
发布: 2023-05-26 10:09:15
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it之家 5 月 21 日消息,take-two 公司的 ceo strauss zelnick 在接受投资者提问时表示,游戏开发是“人类的领域”,人工智能无法制作出成功的游戏。他说,take-two 对人工智能感兴趣,但不是为了替代开发者,而是为了帮助开发者“做得更好、更高效”。他强调,人工智能只是一种更为优秀、更为高效的工具,而非创新灵感的来源。

Take-Two CEO:人工智能只是工具,游戏天才不可取代

Zelnick表示:“近来人工智能的进展让许多人感到震惊和兴奋。”。它们对我们来说也很令人兴奋,但并不令人惊讶。我们认为,人工智能是一种工具,可以让我们更好、更高效地完成任务。”

Zelnick表示:“我希望通过人工智能的进步,游戏制作能够变得更加容易成功,但很明显,这并非易如反掌的事情。”。天才创造出成功的游戏,而单纯的数据集、计算和大型语言模型并不能代替天才。天才是人类的领域,我相信将会一直如此。”

IT之家注意到,有些公司已经开始使用人工智能生成游戏内容。尽管使用了人工智能生成的艺术作品,《High on Life》并未取得理想的效果。该游戏的联合创作者 Justin Roiland 也曾说过类似于 Zelnick 的话,称人工智能是“一种有潜力让内容创作变得非常容易的工具”。

尽管如此,Zelnick强调了人工智能与天才之间的差异,并认为游戏开发需要人类的智慧和创造力。这也表示,Take-Two旗下的开发者和艺术家不必担心被人工智能替代。可以确定的是,《GTA 6》已经被开发了很长时间,这表明该游戏是由真正的人类设计和制作的。当然,随着人工智能技术的进步,未来如何还无法预测,但看起来游戏行业的一些高层目前仍然明白没有制作游戏的人员,就没有游戏。

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