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golang实现广播

王林

王林

发布时间:2023-05-27 12:39:08

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来源于php中文网

原创

golang是一种高效的编程语言,它是由google开发的一种语言。在现代化的互联网领域中,golang无疑是一种非常重要的编程语言,其卓越的性能和应用程序的高可扩展性是非常适合于构建大规模和高性能的网络应用程序。这里将介绍如何用golang实现广播功能。

广播是一种发布消息给多个客户端的方法。在通信协议中,广播是一种在网络上向特定地址传输一个信息包,以使得该信包被所有在该地址的附近的计算机捕捉。通常,广播是用于通知大家事件的发生。

在Golang中,广播实现可以通过同时发送数据到多条连接,从而实现广播的功能。我们可以使用一个包含多个客户端连接的列表,然后将消息发送给每一个客户端。这里使用了goroutine和channel来实现广播。

首先,我们需要创建一个连接列表:

type Client struct {
    conn net.Conn
    name string
}

type ConnectionList struct {
    clients map[*Client]bool
    broadcast chan string
    addClient  chan *Client
    removeClient chan *Client
}

在上面的代码中,Client结构体保存了连接客户端的信息,ConnectionList结构体保存了客户端连接列表,包括了广播消息的channel和添加、删除连接的channel。

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下面是连接的添加和删除功能:

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func (list *ConnectionList) add(client *Client) {
    list.clients[client] = true
}

func (list *ConnectionList) remove(client *Client) {
    if _, ok := list.clients[client]; ok {
        delete(list.clients, client)
        close(client.conn)
    }
}

接下来,我们将创建更多的goroutine和channel来处理连接,并将消息广播给所有连接的客户端:

func handleConnection(conn net.Conn, list *ConnectionList) {
    client := &Client{conn: conn}

    list.addClient <- client
    defer func() {
        list.removeClient <- client
    }()

    for {
        message := make([]byte, 4096)
        length, err := conn.Read(message)

        if err != nil || length == 0 {
            break
        }

        data := strings.TrimSpace(string(message[:length]))

        if len(data) > 0 {
            list.broadcast <- data
        }
    }
}

func (list *ConnectionList) broadcastMessage() {
    for {
        message := <-list.broadcast
        for client := range list.clients {
            _, err := client.conn.Write([]byte(message + "
"))

            if err != nil {
                list.removeClient <- client
            }
        }
    }
}

func (list *ConnectionList) handleClients() {
    for {
        select {
        case client := <-list.addClient:
            list.add(client)
        case client := <-list.removeClient:
            list.remove(client)
        case <-time.After(60 * time.Second):
            fmt.Println("Keep alive.")
        }
    }
}

handleConnection函数处理连接请求,如果存在,则添加到连接列表中。广播消息通过broadcastMessage函数处理。最后,handleClients函数一直运行,以便连接列表长时间保持活跃状态。

将方法组合在一起:

func main() {
    list := &ConnectionList{
        clients: make(map[*Client]bool),
        broadcast: make(chan string),
        addClient:  make(chan *Client),
        removeClient: make(chan *Client),
    }

    go list.broadcastMessage()
    go list.handleClients()

    listen, err := net.Listen("tcp", ":6000")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    defer listen.Close()

    for {
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }

        go handleConnection(conn, list)
    }
}

在这个简单的例子中,我们可以使用Golang实现广播消息的功能。可以看到,Golang具有高效、可靠并且使用灵活的特点,这使其成为构建高性能分布式应用程序的理想之选。

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