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Java API 开发中使用 Websocket 进行实时通信

WBOY

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发布时间:2023-06-19 09:02:20

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来源于php中文网

原创

随着互联网的不断发展,web 应用程序的实时性要求越来越高。而传统的 http 协议并不能满足实时通信的需求,因为它是一种无状态的请求-响应式通信方式,请求和响应之间是一个单向的短暂的连接。因此,为了满足实时通信的需求,websocket 技术诞生了。websocket 是一种全双工的、长连接的、实时的通信技术,它允许客户端和服务器之间建立一条持久化的双向连接,可以在通信过程中任意发送数据。

Java API(Application Programming Interface)作为一种开发语言,可以很方便地使用 Websocket 进行实时通信。Java API 提供了一些工具类和框架,使 Websocket 开发更简单、更高效。本文将从以下几个方面介绍 Java API 开发中如何使用 Websocket 进行实时通信。

一、Websocket 基础使用

Java API 提供了 JSR-356 标准,用于在 Java 语言中支持 Websocket 技术。Java API 中的 Websocket 接口提供了与 Websocket 相关的基本方法和事件处理方法,开发人员可以通过使用这些方法来实现自己的 Websocket 服务器和客户端。

使用 Java API 开发 Websocket 程序需要用到 javax.websocket.server.ServerEndpoint 注解和 javax.websocket.OnMessage 注解。其中,@ServerEndpoint 注解用于指定 Websocket 服务的 URL、编码方式(如 UTF-8)、消息处理器(即 WebSocketHandler)等配置信息。@OnMessage 注解用于声明一个指定类型的消息处理方法,该方法将在 Websocket 服务接收到客户端发送的消息时被调用。客户端发送消息时,消息将被提取并解析,然后传递给指定的消息处理方法进行处理。消息处理方法可以通过 Websocket Session 对象来发送响应消息。

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下面是一个简单的示例代码:

@ServerEndpoint(value = "/test")
public class WebSocketDemo {

    @OnMessage
    public String handleMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("Received message: " + message);
        String echoMsg = "Echo from server: " + message;

        // 发送响应消息
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(echoMsg);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return echoMsg;
    }
}

以上代码定义了一个名为 WebSocketDemo 的 WebSocket 处理器,绑定到 URL “/test”。当客户端发送消息时,WebSocketDemo 的 handleMessage 方法将被调用,并发送一个响应消息。

二、利用 Spring Boot 简化 Websocket 开发

Spring Boot 是一个基于 Spring 框架的开发框架,同时它也能很好地支持 Websocket。通过使用 Spring Boot,可以更加容易地集成 Websocket 技术到 Java API 项目中,从而加速应用程序的开发。

首先,需要在 Spring Boot 项目的 pom.xml 文件中添加以下依赖:

 
   org.springframework.boot 
   spring-boot-starter-websocket 

然后,需要在 Spring Boot 应用程序中定义 WebSocketHandler 类。WebSocketHandler 类需要继承自 Spring 的 WebSocketHandler 接口,并实现一些基本方法,如 handleTextMessage() 方法,用于处理客户端发送的文本消息:

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

   @Override
   public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) 
           throws InterruptedException, IOException { 

        String payload = message.getPayload(); 

        // 处理消息
        String echoMsg = "Echo from server: " + payload;

        // 发送响应消息
        session.sendMessage(new TextMessage(echoMsg)); 
   } 

}

最后,需要在 Spring Boot 应用程序的配置文件中配置 WebSocket,如下所示:

@Configuration 
@EnableWebSocket 
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { 

    @Override 
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { 

        registry.addHandler(new MyHandler(), "/myHandler").setAllowedOrigins("*"); 
   } 

}

在以上代码中,MyHandler 类将被绑定到 URL “/myHandler”,并设置了允许跨域请求。你可以实现自己的 WebSocket 处理器、修改 URL 或使用其他配置选项。使用 Spring Boot 可以为 Websocket 开发提供很多方便,简化开发流程。

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三、利用 Javascript 开发 Websocket 客户端

在使用 Java API 开发 Websocket 服务器的同时,我们需要开发 Websocket 客户端来与服务器进行通信。Javascript 的 websocket API 可以让我们轻松地在 Web 应用程序中使用 Websocket 实现客户端通信。

在 Javascript 中使用 Websocket,首先需要创建 Websocket 对象并指定 Websocket 服务器地址:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/test");

然后,可以使用以下代码发送消息并接收来自 Websocket 服务器的响应消息:

ws.onopen = function() {
   alert("Websocket连接已建立!");
   ws.send("Hello world!");
}; 

ws.onmessage = function(evt) {
   var receivedMsg = evt.data;
   alert("Received message: " + receivedMsg);
   ws.close();
};

以上代码将会连接到 URL 为 ws://localhost:8080/test 的 Websocket 服务器,并发送一条包含字符串 “Hello world!” 的消息。当服务器处理该消息后,便会发送响应消息,最终客户端会收到响应消息并关闭连接。

四、Websocket 实现类似聊天室的应用

通过以上的介绍,相信大家已经了解了如何使用 Java API 进行 Websocket 编程,以及如何使用 Javascript 客户端与之进行通信。接下来,我们可以尝试使用 Websocket 实现一个简单的聊天室应用。

首先,需要使用 Java API 实现一个 Websocket 处理器用于处理 Websocket 客户端发送的消息:

@ServerEndpoint(value = "/chat/{username}")
public class ChatServer {

    private static Set clients = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("username") String username) {
        // 将用户加入到聊天室中
        clients.add(session);

        // 广播消息
        broadcast(username, " joined the chat room!");
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("username") String username) {
        // 广播消息
        broadcast(username, ": " + message);
    }

    @OnClose
    public void onClose(Session session, @PathParam("username") String username) {
        // 将用户从聊天室中移除
        clients.remove(session);

        // 广播消息
        broadcast(username, " left the chat room!");
    }

    private static void broadcast(String username, String message) {
        // 向所有用户广播消息
        for (Session client : clients) {
            try {
                client.getBasicRemote().sendText(username + message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

以上代码定义了一个名为 ChatServer 的 Websocket 处理器,绑定到 URL “/chat/{username}”。当客户端连接到聊天室时,ChatServer 的 onOpen 方法将被调用,并将客户端添加到 clients 集合中,然后广播一条 “加入聊天室” 的消息。当客户端在聊天室中发送一条消息时,ChatServer 的 onMessage 方法将被调用,并向聊天室的所有客户端广播一条消息。当客户端离开聊天室时,ChatServer 的 onClose 方法将被调用,并将客户端从 clients 集合中移除,然后广播一条 “离开聊天室” 的消息。

然后,需要使用简单的 HTML 和 Javascript 代码实现一个 Websocket 客户端:




   Chat room


   

Chat room

以上代码将会要求用户输入他们的名称,然后使用 Websocket 连接到 ChatServer 上。用户可以在输入框中输入文本并按下回车键进行发送。当接收到来自 ChatServer 的消息时,HTML 页面将在聊天窗口底部添加一条新的消息。

通过使用 Java API 和 Websocket 技术,我们可以方便地实现高效、实时的 Web 应用程序。无论你是在开发聊天室、在线游戏还是其他实时 Web 应用程序,Websocket 都可以是一个很好的选择。现在开始尝试使用 Websocket,构建自己的实时 Web 应用程序吧!

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