这篇文章主要介绍了html5 在canvas中如何绘制文本,有两种方法在canvas中绘制文本stroketext与filltext,可以根据需求选择。
一、绘制文本
在绘图环境中提供了两种方法在canvas中绘制文本。
strokeText(text,x,y) : 在(x,y)处绘制空心的文本。
fillText(text,x,y) : (x,y)处绘制实心的文本。
Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点,Flash CS3的界面组成元素,动画制作的步骤,并通过制作实例了解Flash一般步骤。 有需要的朋友可以下
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二、在canvas中绘制文本
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
<title>HTML5</title>
<script type="text/javascript" charset = "utf-8">
//这个函数将在页面完全加载后调用
function pageLoaded()
{
//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
var canvas = document.getElementById('tCanvas');
//获取该canvas的2D绘图环境
var context = canvas.getContext('2d');
//绘制代码将出现在这里
//绘制文本
context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,40);
//修改字体
context.font = '20px Arial';
context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,100);
//绘制空心的文本
context.font = '36px 隶书';
context.strokeText('欢迎来到笃军的博客',100,200);
}
</script>
</head>
<body onload="pageLoaded();">
<canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
</canvas>
</body>
</html>三、绘制效果

以上就是本章的全部内容,更多相关教程请访问Html5视频教程!
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