
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用 mouseup 和 mousedown 事件来演示如何多边形对象对用户触发的鼠标事件做出反应。
polygon.on(“mouseup”, callbackFunction); polygon.on(“mousedown”, callbackFunction);
让我们看一个代码示例,了解触发 mouseup 事件时多边形对象如何反应。当用户释放鼠标左键时,会发生 mouseup 事件。这里,一旦触发 mouseup 事件,描边宽度就会变为 33。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to the mouseup event</h2>
<p>
You can select the object and release the left mouse button to see that the stroke width has changed
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
objectCaching: false,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the mouseup event
polygon.on("mouseup", () => {
polygon.set("strokeWidth", 33);
canvas.renderAll();
});
</script>
</body>
</html>
让我们看一个代码示例,了解触发 mousedown 事件时多边形对象如何反应。当用户按下按钮时,会发生 mousedown 事件。在这里,我们可以看到该对象通过将其描边宽度从 33 更改为 2 来响应 mousedown 事件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to the mousedown event</h2>
<p>
You can press the left mouse button to trigger the mousedown event to see that the stroke width has changed
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 33,
objectCaching: false,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the mousedown event
polygon.on("mousedown", () => {
polygon.set("strokeWidth", 2);
canvas.renderAll();
});
</script>
</body>
</html>
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对鼠标事件做出反应。
以上就是如何使用 FabricJS 使多边形对象对鼠标事件做出反应?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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