
在本文中,我们将使用 add 方法将对象添加到画布。创建画布后,我们可以用 FabricJS 中可用的各种对象填充它,例如fabric.Circle、fabric.Ellipse 或fabric.Line 等。
canvas.add(object: fabric.Object);
Object - 该参数的类型为fabric.Object并保存对象
而不是创建首先获取对象的实例,然后使用 add() 方法将其渲染到画布上,我们可以直接在 add() 方法中执行此操作。这是一个例子来说明 -
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas
id="canvas"
width="500"
height="300"
style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.add(
new fabric.Circle({
radius: 40,
fill: "#9370db",
top: 100,
left: 100,
})
);
</script>
</body>
</html>.gif)
在此示例中,我们将了解如何创建使用 Fabric.Triangle 类创建一个三角形对象并将其添加到画布中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Creating an instance of the fabric.Triangle class
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 60,
height: 70,
fill: "#87a96b",
left: 30,
top:20
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(triangle);
</script>
</body>
</html>.gif)
以上就是如何使用 FabricJS 将对象添加到画布?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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