
监视器和锁都提供了同步对象访问的机制。 lock 是 Monitor.Enter 和 try 和finally 的快捷方式。
Lock 是一个快捷方式,是基本用法的选项。如果我们需要更多控制来使用 TryEnter()、Wait()、Pulse() 和 & 来实现高级多线程解决方案 PulseAll() 方法,那么 Montior 类就是您的选择。
Lock 示例 -
class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
AddOneHundredLock();
Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredLock(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
lock (_lock){
Total++;
}
}
}监视器示例−
class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
AddOneHundredMonitor();
Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredMonitor(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
Monitor.Enter(_lock);
try{
Total++;
}
finally{
Monitor.Exit(_lock);
}
}
}
}以上就是C#中的Monitor和Lock有什么区别?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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