
在switch语句中可以声明变量。您只需要在switch语句中声明并在新的作用域内使用它们。例如,
示例
#includeusing namespace std; int main() { int i = 10; switch(i) { case 2: //some code break; case 10:{ int x = 13; cout << x; } } return 0; }
输出
这将给出输出:
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统
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如果你试图在公开的地方声明变量,可能会出现错误,因为跳转到一个case标签与使用goto相同,所以在相同的作用域中,你不允许跳过局部变量的声明,因为你可能在该作用域的其他地方使用它。









