在近日动视暴雪举办了一次员工大会,而今日这场大会的内容被透露。作为动视暴雪ceo的鲍比·科蒂克(bobby kotick) 如今看上了炙手可热的ai领域,并且暗示未来动视暴雪将会利用ai在创作领域。
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鲍比·科蒂克在谈到AI与机器学习在动视暴雪游戏中的应用前景时表示,这些技术可以让他们实现以前从未尝试过的功能。例如,在游戏屏幕上的角色和动画中,将会呈现出逼真的嘴部动作和面部表情,这将为玩家们带来全新的情感体验

对于很多在演出上投入极大心力的游戏来说,不同语言都会导致“对口型”时的各种麻烦,举个例子就像《最终幻想16》,玩家如果使用日语这些非英语配音的时候就会发现角色嘴部动作,也就是“口型”不一致的问题。AI作为一种生产工具可以很好的解决这些问题,减轻开发者在一些重复工作上的投入。不过像表情与动作问题上,如今的AI考虑成本与技术还无法真的“以假乱真”,真人演员与动捕依旧是现在大型游戏的主流。


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