我正在使用此存储库中的并发映射,在使用 newwithcustomshardingfunction 创建映射时可以选择键类型。我只需要为 int64 键提供我自己的分片函数,这就是我在这里使用的。
我还使用最新版本的 go ,我可以在其中使用泛型,因此我决定通过实现我自己的分片功能来使用 concurrent-map ,密钥为 int64 。
import ( cmap "github.com/orcaman/concurrent-map/v2" ) func shardingFunc(key int64) uint32 { return uint32(key) // TODO - create a better sharding function that does not rely on how uint32 type conversion works } func main() { testMap := cmap.NewWithCustomShardingFunction[int64, *definitions.CustomerProduct](shardingFunc) // ... use the map ... }
我想知道我的分片功能对于 int64 键是否可以,或者我应该有更好的分片功能吗?我不希望出现 index out of range 错误或任何其他问题的情况。
分片函数是一个哈希函数。该函数应将密钥均匀分布在 32 位空间上。
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如果你的 init64 值的低四字节是均匀分布的,那么 uint32(key) 将用作分片函数。
uint32(key) 是一个错误选择的一个例子是低字节具有常量值。例如,如果键值类似于 0x00010000、0x00020000、...,则 uint32(key) 将计算为零。这不是均匀分布。
如果您不知道 int64 密钥是如何分布的,那么最好在分片函数中使用密钥的所有位。这是使用 xor 的一个:
func shardingFunc(key int64) uint32 { return uint32(key) ^ uint32(key >> 32) }
以上就是golang 中 int64 键有更好的分片功能吗?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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