
Golang是一种高性能、可扩展的编程语言,拥有强大的文件处理能力。在Golang中,文件类的内部结构是实现文件操作的关键。本文将由php小编西瓜为大家介绍Golang文件类的内部结构,帮助读者更好地理解文件处理的原理和方法。无论是读取文件内容、写入文件数据,还是创建、删除文件,了解Golang文件类的内部结构对于开发人员来说都是非常重要的。让我们一起来深入了解吧!
问题内容
Go的File类如果你看看go/src/os/types.go中的底层实现是:
type File struct {
*file // os specific
}
据我所知,这种类型是面向公众的用户 API 和根据操作系统而不同的内部实现的交汇点。我仍然不清楚运行时/编译器如何(或在哪里)替换 *file 来实现特定的操作系统。
解决方法
在同一个os包中,file定义在file_中。
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例如,对于UNIX系统,我们有file_unix.go,包含
// file is the real representation of *File.
// The extra level of indirection ensures that no clients of os
// can overwrite this data, which could cause the finalizer
// to close the wrong file descriptor.
type file struct {
pfd poll.FD
name string
dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read
nonblock bool // whether we set nonblocking mode
stdoutOrErr bool // whether this is stdout or stderr
appendMode bool // whether file is opened for appending
}
请参阅此处 file_windows.go 中的 Windows 实现.
构建工具选择正确文件的方式是可配置的,并在构建工具中进行跟踪设置。这可以通过 GOOS 作为环境变量覆盖,或更改配置设置。 构建使用 GOOS 和 GOARCH 并查看文件名(除其他外)以选择或忽略特定后缀例如source_windows.go。









