2 月 21 日消息,三星的“游戏优化服务”(GOS)争议似乎再次出现在 Galaxy S24 系列新机中,至少在热门游戏《原神》上如此。
GOS 旨在通过降低 CPU 和 GPU 频率来控制手机温度,但这也会导致性能下降。2022 年,GOS 因被发现仅在游戏中而非基准测试应用中限制性能而引发争议。三星随后通过“实验性游戏性能管理”选项让用户可以选择更少的性能限制。启用该选项可在游戏过程中降低 CPU 和 GPU 的降频幅度,从而提升帧率,但手机温度过高时仍会进行降频。据注意到,彻底禁用 GOS 需要通过 PC 使用开发者命令,这对于普通用户来说并不友好。虽然该方法仍然可用,但似乎在 Galaxy S24 系列上效果不佳。在关闭 GOS 后进行的《原神》测试表明,手机功耗会增加,但帧率并没有提升,这使得手机发热的同时却没有带来性能提升。上述信息来自韩国三星社区论坛上的一篇长篇讨论帖,该帖除了要求修复禁用 GOS 后性能提升问题外,还呼吁三星提供更便捷的完全禁用 GOS 的方法。三星目前尚未回应提供便捷禁用 GOS 方法的请求,但承认存在一个漏洞导致禁用 GOS 失效。虽然三星没有明确说明,但可以推测该 bug 将在未来几个月通过软件更新修复。目前,建议用户不要通过任何方式禁用 GOS,包括“实验性游戏性能管理”选项。
以上就是三星 Galaxy S24 系列手机“游戏优化服务”出问题:禁用后徒增功耗,帧率不涨的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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