委托和事件属于行为型设计模式中的观察者模式,其中委托充当观察者,事件充当主题。该模式定义了一对多的依赖关系,主题状态变化时会通知观察者,观察者可相应更新自己的状态。
委托与事件属于哪种设计模式
委托与事件属于行为型设计模式中的观察者模式。
观察者模式
观察者模式定义了一对多的依赖关系,其中一个对象(称为主题或发布者)和多个对象(称为观察者或订阅者)相互连接。当主题的状态发生变化时,它会通知所有观察者,而观察者可以相应地更新自己的状态。
委托与事件在观察者模式中的角色
在 C# 中,委托充当观察者的角色。它是一种指向方法的类型安全的引用,可以将方法作为参数传递给其他方法。通过使用委托,多个方法可以对同一事件进行订阅。
事件充当主题的角色。它表示一个类中可能发生的状态变化。当事件发生时,会调用所有已订阅的委托,从而通知观察者状态的变化。
观察者模式的好处
以上就是c#委托与事件属于哪种设计模式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号