结构体和类都是 C++ 中的数据集合类型,但有以下异同:访问权限:结构体成员公开,类成员私有。内存布局:结构体成员连续存储,类成员可能分散存储。继承:结构体不支持继承,类支持继承。对象创建:结构体使用直接初始化,类使用构造函数。作用域:结构体局限于声明文件,类可以全局声明。封装:结构体封装基本,类封装更强。效率:结构体更有效,类更适用于复杂场景。
C++ 中结构体和类的异同
相似点
不同点
1. 默认访问权限
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2. 内存布局
3. 继承
4. 对象创建
5. 作用域
6. 封装
7. 效率
结论
结构体和类都是有用的 C++ 类型,具有独特的优点和缺点。结构体提供简单、高效的数据组织,而类提供更高级的封装、继承和多态性,使其适用于更复杂的场景。根据具体需求和权衡考虑,选择合适的类型对于设计健壮和可扩展的代码至关重要。
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