blender怎么用 blender重叠的点和线进行合并的方法

WBOY
发布: 2024-05-20 11:10:19
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在使用 blender 时,重叠的点和线可能会导致建模问题。为了解决这个问题,php小编新一将介绍一种简单的方法来合并这些元素。通过仔细遵循以下步骤,您将能够有效地移除多余的点和线,从而获得干净且优化的模型。阅读下面的详细指南,了解如何轻松合并 blender 中的重叠点和线。

1、打开Blender的界面,按下shift+a快捷键创建一个立方体。

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2、在这个立方体中,有一条多余的线,小编在这里依次按下两次g,对该线进行了平移,并想要将该线平移到最右端。

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3、平移到最右端以后,我们会发现那条多余的线消失不见了,但是这条线会与立方体的边重合,如果像这样的线增多了的话,会造成资源的浪费,并且会增加渲染的时间。

4、若想要删除自己画面中重叠的线,可以按下a键全选该物体,并按下m会弹出快捷菜单。

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5、在快捷菜单中,选择【按距离】选项,进行重叠的线的合并即可。

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6、对于重叠点的合并也是类似的操作,如图所示,我们想要合并这两个几乎重叠的点。

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7、可以先选中这两个点,再按下m选择【到中心】选项。

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8、最后便可以发现刚才发生重叠的点进行了合并的操作。

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以上就是blender怎么用 blender重叠的点和线进行合并的方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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