在 CDR 中给图片描边的方法包括:导入图片。选择图片。设置描边宽度、样式和颜色。调整描边位置。应用描边。

CDR给图片描边的操作方法
在图形设计软件CDR中,给图片描边是一个非常常见的操作,可以增强图片的视觉效果和设计感。以下是如何在CDR中给图片描边:
步骤:
1. 导入图片
- 打开CDR软件。
- 点击菜单栏的“文件”>“导入”,选择要添加描边的图片并将其导入。
2. 选择图片
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
- 使用选择工具点击图片将其选中。
3. 设置描边样式
- 在“对象”属性栏中找到“轮廓”部分。
- 在“宽度”字段中输入描边的宽度。
- 从“风格”下拉菜单中选择描边的样式,如实线、虚线或点划线。
- 在“颜色”下拉菜单中选择描边的颜色。
4. 调整描边位置
- 在“对象”属性栏中找到“位置”部分。
- 在“内侧”或“外侧”选项中选择描边的位置。
- “内侧”将在图片内部添加描边,“外侧”将在图片外部添加描边。
5. 应用描边
- 完成描边设置后,点击“应用”按钮。
提示:
- 可以通过调整“宽度”和“不透明度”字段微调描边的外观。
- 还可以使用“效果”面板中的“轮廓”选项进一步自定义描边。
- 如需删除描边,请在“对象”属性栏中将“宽度”设置为0。









