go 语言的调度器是一个非抢占式调度器,可管理 goroutine 的执行。它维护一个按优先级组织的 goroutine 队列:当一个 goroutine 完成时,它会返回调度器。调度器从队列中删除完成的 goroutine。调度器选择队列中最优先的 goroutine。调度器将选定的 goroutine 调度到可用处理器。
Go 语言中的调度器实现
简介
调度器是 Go 运行时环境(runtime)的关键组件,负责管理 Goroutine(轻量级线程)的执行。它决定何时以及在哪个 CPU 上运行 Goroutine,以充分利用计算机资源并提高程序性能。
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调度器的设计
Go 语言的调度器是一种非抢占式调度器。这意味着它不会中断正在运行的 Goroutine,即使有更高优先级的 Goroutine 准备运行。相反,当前的 Goroutine 必须在特定事件下退出(例如,IO 操作),然后调度器才会选择下一个要运行的 Goroutine。
调度器维护一个 Goroutine 队列,称为队列。此队列根据 Goroutine 的优先级进行组织,较高优先级的 Goroutine 排在较低优先级的 Goroutine 前面。
工作流程
当一个 Goroutine 完成时,它将返回到调度器。调度器然后会:
实战案例
以下代码示例演示了 Go 程序中的调度器如何运行:
package main import ( "fmt" "runtime" "sync/atomic" "time" ) var counter int64 var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建 50 个 Goroutine for i := 0; i < 50; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 100000; j++ { atomic.AddInt64(&counter, 1) } }() } // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait() fmt.Println("Final counter value:", counter) }
在这个示例中:
运行这个程序会输出:
Final counter value: 5000000
这个输出表明,调度器能够有效地管理所有 50 个 Goroutine 的并发执行,并确保最终结果的正确性。
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