如何在 C 语言中实现录音功能?步骤:包含头文件。初始化 PortAudio 库。设置流参数。打开录音流。开始录音。读取录音数据。保存录音。停止录音。关闭录音流。终止 PortAudio 库。

C 语言录音实现
问题:在 C 语言中如何实现录音功能?
实现:
要使用 C 语言实现录音功能,可以采用以下步骤:
立即学习“C语言免费学习笔记(深入)”;
-
头文件包含:
- 包含必要的头文件,例如
、和。
- 包含必要的头文件,例如
-
初始化 PortAudio:
- 调用
Pa_Initialize()函数初始化 PortAudio 库。
- 调用
-
设置流参数:
- 设置录音流的参数,包括采样率、采样大小和声道数。
-
打开流:
- 调用
Pa_OpenStream()函数打开一个录音流。
- 调用
-
开始录音:
- 调用
Pa_StartStream()函数开始录音。
- 调用
-
读取录音数据:
- 使用
Pa_ReadStream()函数定期从录音流中读取录音数据。
- 使用
-
保存录音:
- 将读取的录音数据保存到文件或缓冲区中。
-
停止录音:
- 调用
Pa_StopStream()函数停止录音。
- 调用
-
关闭流:
- 调用
Pa_CloseStream()函数关闭录音流。
- 调用
-
终止 PortAudio:
- 调用
Pa_Terminate()函数终止 PortAudio 库。
- 调用
示例代码:
#include#include #include int main() { // 初始化 PortAudio 库 Pa_Initialize(); // 设置流参数 PaStreamParameters inputParameters; inputParameters.device = Pa_GetDefaultInputDevice(); inputParameters.channelCount = 1; inputParameters.sampleFormat = paFloat32; inputParameters.suggestedLatency = Pa_GetDeviceInfo(inputParameters.device)->defaultLowInputLatency; inputParameters.hostApiSpecificStreamInfo = NULL; // 打开录音流 PaStream *stream; Pa_OpenStream(&stream, &inputParameters, NULL, 44100, 1024, paClipOff, NULL, NULL); // 开始录音 Pa_StartStream(stream); // 录音缓冲区 float *buffer = malloc(4096 * sizeof(float)); // 定期读取录音数据并保存 while (Pa_IsStreamActive(stream)) { Pa_ReadStream(stream, buffer, 4096); // 将录音数据保存到文件或缓冲区 } // 停止录音 Pa_StopStream(stream); // 关闭录音流 Pa_CloseStream(stream); // 终止 PortAudio 库 Pa_Terminate(); free(buffer); return 0; }











