在 Go 语言中,通过 "math/rand" 包可生成随机数:导入随机数包初始化随机数生成器(rand.Seed)使用 Intn、Float64、Bool 函数生成整数、浮点数和布尔值
Go 语言中生成随机数
在 Go 语言中,可以通过 "math/rand" 包生成随机数。下面是如何使用它:
导入随机数包
import "math/rand"
初始化随机数生成器
在使用随机数包之前,需要初始化随机数生成器。这可以通过调用 rand.Seed 函数来实现,该函数接收一个种子值:
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rand.Seed(time.Now().UnixNano())
生成整数
Intn 函数可用于生成指定范围内的整数:
n := rand.Intn(10)
其中,10 是范围的上限(不包括),n 将是一个从 0 到 9 的随机整数。
生成浮点数
Float64 函数可用于生成浮点数:
f := rand.Float64()
f 将是一个从 0 到 1 之间的随机浮点数。
生成随机布尔值
Bool 函数可用于生成布尔值:
b := rand.Bool()
b 将是 true 或 false 的随机布尔值。
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