观察者模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下通信,主要用于松散耦合组件或实现事件处理系统。在 c++++ 中,可以通过抽象类实现观察者模式:1. 定义抽象类 subject,它定义观察者必须实现的方法。2. 定义观察者接口 observer,它定义了观察者必须实现的方法。3. 实现具体主题,继承自 subject 并提供具体行为。4. 实现具体观察者,实现 observer 接口并定义它对更新的响应。
观察者设计模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下进行通信。它通常用于松散耦合组件或实现事件处理系统。
在 C++ 中,观察者设计模式可以通过抽象类或接口来实现。以下是使用抽象类的方法:
1. 定义抽象类
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
创建一个抽象类 Subject,它将定义观察者必须实现的方法:
class Subject { public: virtual void attach(Observer* observer) = 0; virtual void detach(Observer* observer) = 0; virtual void notify() = 0; };
2. 定义观察者接口
创建一个接口或抽象类 Observer,它定义了观察者必须实现的方法:
class Observer { public: virtual void update() = 0; };
3. 实现具体主题
创建具体主题类,它继承自 Subject 并提供具体的行为:
class ConcreteSubject : public Subject { // ...具体行为实现 public: // ...自定义方法 };
4. 实现具体观察者
创建具体观察者类,它实现 Observer 接口并定义它对更新的响应:
class ConcreteObserver : public Observer { // ...具体观察者逻辑 public: void update() override { // ...响应更新的逻辑 } };
考虑一个天气监测系统,其中 WeatherData 对象充当主题,而 CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 对象充当观察者。
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; class Subject; // 观察者接口 class Observer { public: Observer(Subject* subject); virtual ~Observer(); public: virtual void update() = 0; protected: Subject* subject_; }; // 主题抽象类 class Subject { public: Subject(); ~Subject(); public: virtual void attach(Observer* observer) = 0; virtual void detach(Observer* observer) = 0; virtual void notify() = 0; protected: vector<Observer*> observers_; }; class WeatherData : public Subject { public: WeatherData(); ~WeatherData(); public: void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure); float getTemperature() const { return temperature_; } float getHumidity() const { return humidity_; } float getPressure() const { return pressure_; } void notifyObservers() override; void attach(Observer* observer) override; void detach(Observer* observer) override; protected: float temperature_; float humidity_; float pressure_; }; class CurrentConditionDisplay : public Observer { public: CurrentConditionDisplay(Subject* subject); ~CurrentConditionDisplay(); public: void update() override; }; class StatisticsDisplay : public Observer { public: StatisticsDisplay(Subject* subject); ~StatisticsDisplay(); public: void update() override; private: float maxTemp_ = 0.f; float minTemp_ = 0.f; float tempSum_ = 0.f; int numReadings_ = 0; }; int main() { WeatherData weatherData; CurrentConditionDisplay currentDisplay(&weatherData); StatisticsDisplay statisticsDisplay(&weatherData); weatherData.setMeasurements(22.3, 68, 1120.5); weatherData.setMeasurements(21.2, 66, 1118.5); weatherData.setMeasurements(25.3, 56, 1115.5); }
在这个示例中:
通过使用观察者设计模式,气象数据变化时,观察者可以在不直接引用主题的情况下自动更新。
以上就是如何在C++中实现观察者设计模式?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
c++怎么学习?c++怎么入门?c++在哪学?c++怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了c++速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号