观察者模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下通信,主要用于松散耦合组件或实现事件处理系统。在 c++++ 中,可以通过抽象类实现观察者模式:1. 定义抽象类 subject,它定义观察者必须实现的方法。2. 定义观察者接口 observer,它定义了观察者必须实现的方法。3. 实现具体主题,继承自 subject 并提供具体行为。4. 实现具体观察者,实现 observer 接口并定义它对更新的响应。

观察者设计模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下进行通信。它通常用于松散耦合组件或实现事件处理系统。
在 C++ 中,观察者设计模式可以通过抽象类或接口来实现。以下是使用抽象类的方法:
1. 定义抽象类
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创建一个抽象类 Subject,它将定义观察者必须实现的方法:
class Subject {
public:
virtual void attach(Observer* observer) = 0;
virtual void detach(Observer* observer) = 0;
virtual void notify() = 0;
};2. 定义观察者接口
创建一个接口或抽象类 Observer,它定义了观察者必须实现的方法:
class Observer {
public:
virtual void update() = 0;
};3. 实现具体主题
创建具体主题类,它继承自 Subject 并提供具体的行为:
class ConcreteSubject : public Subject {
// ...具体行为实现
public:
// ...自定义方法
};4. 实现具体观察者
创建具体观察者类,它实现 Observer 接口并定义它对更新的响应:
class ConcreteObserver : public Observer {
// ...具体观察者逻辑
public:
void update() override {
// ...响应更新的逻辑
}
};考虑一个天气监测系统,其中 WeatherData 对象充当主题,而 CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 对象充当观察者。
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class Subject;
// 观察者接口
class Observer {
public:
Observer(Subject* subject);
virtual ~Observer();
public:
virtual void update() = 0;
protected:
Subject* subject_;
};
// 主题抽象类
class Subject {
public:
Subject();
~Subject();
public:
virtual void attach(Observer* observer) = 0;
virtual void detach(Observer* observer) = 0;
virtual void notify() = 0;
protected:
vector<Observer*> observers_;
};
class WeatherData : public Subject {
public:
WeatherData();
~WeatherData();
public:
void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure);
float getTemperature() const { return temperature_; }
float getHumidity() const { return humidity_; }
float getPressure() const { return pressure_; }
void notifyObservers() override;
void attach(Observer* observer) override;
void detach(Observer* observer) override;
protected:
float temperature_;
float humidity_;
float pressure_;
};
class CurrentConditionDisplay : public Observer {
public:
CurrentConditionDisplay(Subject* subject);
~CurrentConditionDisplay();
public:
void update() override;
};
class StatisticsDisplay : public Observer {
public:
StatisticsDisplay(Subject* subject);
~StatisticsDisplay();
public:
void update() override;
private:
float maxTemp_ = 0.f;
float minTemp_ = 0.f;
float tempSum_ = 0.f;
int numReadings_ = 0;
};
int main() {
WeatherData weatherData;
CurrentConditionDisplay currentDisplay(&weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay(&weatherData);
weatherData.setMeasurements(22.3, 68, 1120.5);
weatherData.setMeasurements(21.2, 66, 1118.5);
weatherData.setMeasurements(25.3, 56, 1115.5);
}在这个示例中:
WeatherData 是主题,它存储气象数据并通过 notifyObservers() 通知其观察者状态更新。CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 是观察者,它们实现 update() 以响应主题的状态更新。通过使用观察者设计模式,气象数据变化时,观察者可以在不直接引用主题的情况下自动更新。
以上就是如何在C++中实现观察者设计模式?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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