接口和类在 c++++ 框架设计中用途不同。接口定义抽象方法,强制实现类提供实现,提供抽象和解耦。类提供具体实现,提高性能和封装性。使用接口时,需要保持灵活性、促进解耦和支持多种实现;使用类时,需要具体实现、性能和隐藏实现细节。
C++ 框架设计中:接口与类的权衡
在 C++ 框架设计中,接口和类常常被交替使用。尽管它们有相似之处,但在选择使用哪一种时考虑其关键区别至关重要。本文将探讨接口和类的权衡,并使用实际案例进行说明。
接口
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类
权衡
优点:
接口:
类:
缺点:
接口:
类:
何时使用接口
何时使用类
实际案例
考虑一个邮件服务框架:
使用接口允许框架支持多种邮件发送机制,而无需更改IMailService。这提供了灵活性并简化了扩展框架以支持新协议。
另一方面,如果IMailService 被实现为一个类而不是一个接口,那么更改实现将需要修改类本身,这可能会破坏依赖于该类的现有代码。
以上就是C++ 框架设计中接口和类的权衡的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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