go 语言中使用模板引擎渲染数据的方式如下:创建一个包含数据的结构体。创建一个包含模板语法的模板文件。使用 html/template 包解析模板。使用数据渲染模板并输出到响应中。

Go 语言框架中使用模板引擎渲染数据
在 Go 语言中,模板引擎是一种用于解析和呈现 HTML、文本或其他形式数据模板的机制。通过模板引擎,我们可以将动态数据注入到预定义的模板中,从而生成定制化的响应。
几个流行的 Go 语言模板引擎包括:
- html/template:Go 标准库中的模板引擎
- go-mustache:基于 Mustache 语法的模板引擎
- gotham:一个功能丰富的模板引擎,支持各种格式
使用 html/template 模板引擎
首先,让我们创建一个包含数据的结构体:
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type Data struct {
Message string
Items []string
}接下来,创建一个模板文件并保存为 template.html:
模板引擎示例 {{ .Message }}
-
{{ range .Items }}
- {{ . }} {{ end }}
在这个模板中,{{ .Message }} 和 {{ range .Items }}{{ . }}{{ end }} 是模板语法,表示占位符,将在运行时用数据填充。
渲染模板
在 Go 代码中,我们可以使用 html/template 包来解析和渲染模板:
// 创建数据
data := Data{
Message: "Hello, 世界!",
Items: []string{"苹果", "香蕉", "橙子"},
}
// 解析模板
tmpl, err := template.ParseFiles("template.html")
if err != nil {
panic(err)
}
// 渲染模板并输出到响应中
tmpl.Execute(w, data)这段代码将解析 template.html 模板,然后使用 data 结构中的数据进行渲染,并输出结果到 w 响应写入器中。
实战案例:一个简单的 Guestbook
假设我们有一个 Guestbook 应用程序,它允许用户留下消息。我们可以使用模板引擎来呈现所有已保存的消息:
// 创建一个在内存中存储消息的 Guestbook
type Guestbook struct {
Messages []string
}
func main() {
// 创建 Guestbook
guestbook := Guestbook{[]string{"你好!"}}
// 创建模板文件 guestlist.html
/* 模板内容... */
// 解析模板
tmpl, err := template.ParseFiles("guestlist.html")
if err != nil {
panic(err)
}
// 渲染模板
tmpl.Execute(w, guestbook)
}在这个例子中,tmpl.Execute(w, guestbook) 会把 guestbook.Messages 中的每个消息渲染到 guestlist.html 模板中,生成一个包含所有留言的 HTML 页面。










