C 中的指针
指针是 c 编程中的一个基本概念,使您能够直接访问和操作内存。理解指针对于有效且高效的 c 编程至关重要。
什么是指针?
指针是代表内存地址的值。它指向特定的内存位置,允许您访问和修改存储在该位置的值。
基本示例
int some_var = 4; int *pointer_to_some_var = &some_var;
这里&some_var是some_var的地址;
| 符号 | 功能 | 示例 |
|---|---|---|
| 一些_变量 | 将值保存在特定的内存位置 | int x = 3; |
| * | 指向某个变量的内存地址 | int *pX; |
| & | 保存以下变量的地址值 | &x; |

引用和解除引用
| 符号 | 它包含什么/意味着什么 | 示例代码 |
|---|---|---|
| 声明变量 | 变量的值 | `int x = 10;` |
| 指针 | 指针指向某个地址 | int *p = &x; |
| 变量地址(&) | 变量的内存位置(例如:0x7ffe2f14f97c) | printf("变量x的地址是%p",(void*)&x); |
| 指针以前面的 &(指针变量)来命名自己 | 指针的内存地址(例如:0x7ffe2f14f97c) | printf("指针p的地址是%p",(void*)&p); |
| 以 * 开头的指针(不要与指针类型的初始化混淆) | 指针指向的值(也称为解引用) | printf("指针p指向的值为%d",*p); |
为什么要使用指针?
指针有助于管理作用域问题,特别是在使用具有结构的函数时。通过使用指针,您可以通过内存地址访问函数中的超出范围的变量。
我们通过提供指向此类变量(或结构)的内存地址的指针来使用指针来访问函数中的范围外变量。
1、什么是店中店?店中店是全诚商多用户版的一大特色,它既是独立的个体,又具有群集功能。我们做个例子说明:假设尊贵的您现实生活中租赁了一个店面,店面空间很大,您可以把您的店面分割成很多独立空间再向别人转租,这样您可以额外获得一部分租赁费用收入,借以减少你的个人租赁费用投入,还能起到活跃销售场所的气氛,俗话说:货卖一堆吗。你租赁的店面可以完全分割成很多空间向外转租,也可以自己保留一块空间为自己销售商品
例子
#include#include 结构员工类型 { 整数ID; 收入; 布尔员工; }; 无效initialize_employee(结构employee_type * e){ e->id = 0; e->收入=0; e->员工=真; 返回; } int main(){ 结构雇员类型拉尔夫; 初始化_员工(&Ralph); printf("%d", 拉尔夫.收入); }
常见陷阱
未初始化的指针:始终初始化指针。未初始化的指针指向随机内存位置,导致未定义的行为。
悬空指针:不要使用指向已释放或超出范围的内存的指针。
指针算术:小心指针算术,以避免访问内存越界。









