cs大二学生,暑假过了一半还没怎么写代码,心血来潮决定自己做一个moba游戏看看。
本身有c++和python的基础,大一用python的tkinter写过弹幕射击游戏。
刚开始动手,发现自己对这种体量比较大的游戏架构没有清晰的认识,还有就是dota那种半个3D的图像显示也没有做过。
想问问有没有有过这方面经验的老手,能稍微指点我一下呢?
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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