0

0

C++ 函数调用约定和栈帧管理的历史发展与演变

WBOY

WBOY

发布时间:2024-08-17 12:30:03

|

357人浏览过

|

来源于php中文网

原创

摘要:c++++ 函数调用约定定义了调用者和被调用者之间的接口,包括传参方式、返回值调用和栈帧布局。自 c++ 诞生以来,出现了 cdecl(默认)、stdcall 和 fastcall 等不同约定。fastcall 由于性能优势近年来变得流行。栈帧管理负责存储函数数据,由调用者(cdecl)或被调用者(stdcall)负责清理。

C++ 函数调用约定和栈帧管理的历史发展与演变

C++ 函数调用约定和栈帧管理的历史发展与演变

函数调用约定

函数调用约定定义了调用者和被调用者之间的接口,包括:

  • 传参方式:参数传递给被调用者的方式,如按值、按引用或寄存器。
  • 返回值调用:返回值如何从被调用者返回到调用者。
  • 栈帧布局:函数执行期间堆栈中存储数据的排列

自 C++ 诞生以来,出现了几种不同的调用约定:

  • cdecl (默认):使用栈传递函数参数和局部变量,结果值通过寄存器返回。
  • stdcall使用栈传递函数参数,通过寄存器返回结果,但调用者清理堆栈。
  • fastcall使用寄存器和栈传递函数参数,结果值通过寄存器返回。

近年来,随着编译器优化技术的进步,fastcall 调用约定因其性能优势而变得越来越流行。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

栈帧管理

栈帧是一个数据结构,它在函数执行期间存储局部变量、参数和返回地址。栈帧管理涉及:

  • 创建栈帧:在函数调用时,分配一个新的栈帧来存储函数所需的数据。
  • 保存寄存器:调用者将某些寄存器(如基址指针)保存在栈帧中,供函数使用。
  • 清理栈帧:在函数返回时,释放栈帧并恢复寄存器。

在 C++ 中,栈帧管理通过以下机制实现:

喵记多
喵记多

喵记多 - 自带助理的 AI 笔记

下载
  • __cdecl调用者负责清理栈帧。
  • __stdcall被调用者负责清理栈帧。
  • __fastcall依赖于编译器的实现。

实战案例

以下代码示例演示了 C++ 中不同函数调用约定对汇编代码的影响:

// cdecl.cpp
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

// stdcall.cpp
int __stdcall add(int a, int b) {
  return a + b;
}

编译这两个文件并反汇编汇编代码:

g++ -c cdecl.cpp
g++ -c stdcall.cpp
objdump -d cdecl
objdump -d stdcall

对于 cdecl:

add:
  push ebp
  mov ebp, esp
  push ebx
  mov eax, [ebp+8]
  mov ebx, [ebp+12]
  add eax, ebx
  pop ebx
  leave
  ret

对于 stdcall:

_add@8:
  push ebp
  mov ebp, esp        ; 推送 EBP 并将 ESP 设置为 EBP
  mov eax, ecx
  retn 8             ; 返回值在 EAX 中,返回地址在 EIP 中,ESP 减少 8

可以看到,在 cdecl 中,调用者负责清理栈帧 (leave 指令),而在 stdcall 中,被调用者负责清理栈帧 (retn 8 指令)。

相关专题

更多
treenode的用法
treenode的用法

​在计算机编程领域,TreeNode是一种常见的数据结构,通常用于构建树形结构。在不同的编程语言中,TreeNode可能有不同的实现方式和用法,通常用于表示树的节点信息。更多关于treenode相关问题详情请看本专题下面的文章。php中文网欢迎大家前来学习。

534

2023.12.01

C++ 高效算法与数据结构
C++ 高效算法与数据结构

本专题讲解 C++ 中常用算法与数据结构的实现与优化,涵盖排序算法(快速排序、归并排序)、查找算法、图算法、动态规划、贪心算法等,并结合实际案例分析如何选择最优算法来提高程序效率。通过深入理解数据结构(链表、树、堆、哈希表等),帮助开发者提升 在复杂应用中的算法设计与性能优化能力。

17

2025.12.22

深入理解算法:高效算法与数据结构专题
深入理解算法:高效算法与数据结构专题

本专题专注于算法与数据结构的核心概念,适合想深入理解并提升编程能力的开发者。专题内容包括常见数据结构的实现与应用,如数组、链表、栈、队列、哈希表、树、图等;以及高效的排序算法、搜索算法、动态规划等经典算法。通过详细的讲解与复杂度分析,帮助开发者不仅能熟练运用这些基础知识,还能在实际编程中优化性能,提高代码的执行效率。本专题适合准备面试的开发者,也适合希望提高算法思维的编程爱好者。

14

2026.01.06

硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

1018

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

63

2025.10.17

php8.4实现接口限流的教程
php8.4实现接口限流的教程

PHP8.4本身不内置限流功能,需借助Redis(令牌桶)或Swoole(漏桶)实现;文件锁因I/O瓶颈、无跨机共享、秒级精度等缺陷不适用高并发场景。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

407

2025.12.29

堆和栈的区别
堆和栈的区别

堆和栈的区别:1、内存分配方式不同;2、大小不同;3、数据访问方式不同;4、数据的生命周期。本专题为大家提供堆和栈的区别的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

389

2023.07.18

堆和栈区别
堆和栈区别

堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中两种常见的内存分配机制。它们在内存管理的方式、分配方式以及使用场景上有很大的区别。本文将详细介绍堆和栈的特点、区别以及各自的使用场景。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章欢迎大家前来学习阅读。

571

2023.08.10

Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战
Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战

本专题系统讲解 Golang 在 gRPC 服务开发中的完整实践,涵盖 Protobuf 定义与代码生成、gRPC 服务端与客户端实现、流式 RPC(Unary/Server/Client/Bidirectional)、错误处理、拦截器、中间件以及与 HTTP/REST 的对接方案。通过实际案例,帮助学习者掌握 使用 Go 构建高性能、强类型、可扩展的 RPC 服务体系,适用于微服务与内部系统通信场景。

8

2026.01.15

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C# 教程
C# 教程

共94课时 | 6.8万人学习

C 教程
C 教程

共75课时 | 4万人学习

C++教程
C++教程

共115课时 | 12.4万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号