c++++ 函数参数传递机制有:传递值(值复制)、传递引用(函数可修改传入变量)、传递指针(间接访问变量)、传递 const 引用或指针(函数不能修改传入变量)。优化技巧包括:选择适当传递机制(引用/指针提高效率)、使用 const 提高可读性和安全性、最小化参数数量、拆分大函数、避免不必要的拷贝。

C++ 函数参数传递机制和优化技巧
简介
C++ 中函数可以接收参数传递变量作为输入,并基于这些参数执行相应的操作。了解函数参数传递机制对于高效且正确的代码至关重要。
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参数传递机制
传递值:参数的值被复制到函数中。当函数返回时,传入变量不受函数内部更改的影响。
void f(int a) {
a += 10;
}
int main() {
int x = 10;
f(x);
cout << x; // 输出: 10
}传递引用:函数接收对传入变量的引用。函数中的任何更改都会反映到传入变量中。
void f(int &a) {
a += 10;
}
int main() {
int x = 10;
f(x);
cout << x; // 输出: 20
}传递指针:函数接收传入变量的指针。指针允许函数间接访问变量,提供对传入变量更高的控制。
void f(int *a) {
*a += 10;
}
int main() {
int x = 10;
f(&x);
cout << x; // 输出: 20
}传递 const 引用或指针:表示函数不会修改传入变量。
void f(const int &a) {
// 不能修改 a
}
int main() {
int x = 10;
f(x); // 可以传递非 const 变量
}优化技巧
const,以提高代码可读性和安全性。实战案例
假设我们有一个 Person 类,我们想创建一个计算年龄的函数。我们可以采用以下方法:
传递值:
int getAge(Person p) {
return p.getAge();
}传递引用:
int getAge(Person &p) {
return p.getAge();
}传递指针:
int getAge(Person *p) {
return p->getAge();
}对于这个例子,传递值是不合适的,因为拷贝 Person 对象的开销太大。传递引用或者指针提供了更高的效率,因为函数可以直接访问 Person 对象的 age 成员。
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