#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int loop;
void Stoploop(void){
loop=0;
}
int main(int argc, char *argsv[]){
int i;
loop=1;
while(loop==1){
printf("%d/n",i);
i++;
}
return 0;
}举例如上,在linux下开始运行此程序。
php端调用shell_exec();执行该程序后,如何终止该程序循环?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int loop;
void Stoploop(void){
loop=0;
}
int main(int argc, char *argsv[]){
int i;
loop=1;
while(loop==1){
printf("%d/n",i);
i++;
}
return 0;
}举例如上,在linux下开始运行此程序。
php端调用shell_exec();执行该程序后,如何终止该程序循环?
通常来讲应该编译成动态库so交由脚本调用,而且这样的无限循环应该开线程,然后需要停止的时候直接杀掉线程就好了。
你这个C程序是一个常驻进程啊。要终止,就是要杀掉这个C程序。直接调kill命令。或者你这个C程序注册了信号,可以发信号终止。
本质上你就是PHP和C进程间通信。
你可查一下进程间通信IPC相关的技术文档了解。
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iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流。Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时,一个线程便开始运行,
0
当loop!=1的时候 就结束循环了
比较简单粗暴的方式,同样调用shell_exec(),"kill -9 $pid" 来终止这个程序
C代码改一下, loop=1; 改成变量的形式
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