函数调用约定定义了不同操作系统下函数参数传递的方式,影响代码在不同平台上的兼容性。x86-64 linux:前六个整数参数通过寄存器传递,其余通过堆栈传递,浮点参数通过 sse/avx 寄存器传递。x86-64 windows:前四个整数参数通过寄存器传递,其余通过堆栈传递,浮点参数通过 xmm 寄存器传递。arm:前四个整数参数通过寄存器传递,其余通过堆栈传递,浮点参数通过 vfp 寄存器传递。

C++ 不同操作系统下函数调用约定的实现
函数调用约定定义了函数参数传递到寄存器或堆栈的方式。不同操作系统采用不同的函数调用约定,以提高特定硬件架构的性能。
x86-64 Linux
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在 x86-64 Linux 中,使用 System V ABI(应用程序二进制接口),其中:
以下是示例代码:
// 函数定义
void sum(int a, int b, float c) {
std::cout << "Sum: " << a + b + c << std::endl;
}
// 函数调用
int main() {
sum(1, 2, 3.14f);
return 0;
}x86-64 Windows
在 x86-64 Windows 中,使用 x64 ABI,其中:
以下是示例代码:
// 函数定义
extern "C" void __stdcall sum(int a, int b, float c);
// 函数调用
int main() {
__stdcall sum(1, 2, 3.14f);
return 0;
}ARM
在 ARM 架构中,使用 AAPCS(ARM 应用程序程序调用标准),其中:
以下是示例代码:
// 函数定义
void sum(int a, int b, float c) {
std::cout << "Sum: " << a + b + c << std::endl;
}
// 函数调用
int main() {
sum(1, 2, 3.14f);
return 0;
}实战案例
理解函数调用约定尤为重要,因为它影响代码在不同平台上的兼容性。例如,在 x86-64 Windows 上编译的函数可能无法在 x86-64 Linux 上运行,因为参数传递方式不同。因此,在开发跨平台代码时,了解目标平台的函数调用约定至关重要。
以上就是C++ 不同操作系统下函数调用约定的实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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