函数调用约定对并发编程的影响:c 约定:参数通过寄存器传递,快速且线程安全,但 this 指针不在寄存器中传递,可能存在线程安全问题。thiscall 约定:this 指针通过寄存器传递,其他参数通过栈传递,在面向对象编程中很方便,但 this 指针可能在不同线程之间共享,存在线程安全问题。stdcall 约定:所有参数都通过栈传递,比 c 约定更慢,但更安全,因为参数不会存储在寄存器中。

C++ 函数调用约定在并发编程中的考量
在多线程编程中,理解函数调用约定对于编写安全的并发代码至关重要。函数调用约定定义了调用方和被调用方之间的约定,包括参数传递和返回值。
不同的调用约定
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
C++ 中有三种主要函数调用约定:
并发编程的考量
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统
24
在并发编程中,选择适当的函数调用约定会影响线程安全和性能:
实战案例
考虑一个共享计数器的例子:
class Counter {
public:
int count;
Counter() : count(0) {}
// 使用 C 约定
void increment() {
++count;
}
};如果我们使用多个线程并发地调用 increment() 函数,可能会出现计数器的不一致,因为 count 变量没有得到正确同步。
为了解决这个问题,我们可以使用 thiscall 或 stdcall 约定:
class Counter {
public:
int count;
Counter() : count(0) {}
// 使用 thiscall 约定
void increment() {
++this->count;
}
};
// 或者使用 stdcall 约定
class Counter {
public:
int count;
Counter() : count(0) {}
// 使用 stdcall 约定
__stdcall void increment() {
++count;
}
};这些调用约定确保 count 变量在不同线程之间得到正确的同步,无论 this 指针是否在不同线程之间共享。
以上就是C++ 函数调用约定在并发编程中的考量的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号