幻影之瞳
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    2025-12-01 19:14:02
    JavaScriptXSS防护_JavaScriptWeb安全实践
    防范XSS攻击需全程设防,首先处理用户输入输出时应避免innerHTML改用textContent,富文本使用DOMPurify过滤;其次启用CSP策略限制资源加载,禁止内联脚本;再者安全操作DOM,采用createElement和addEventListener,校验URL跳转目标;最后在JavaScript中正确转义数据并序列化,防止上下文误解析。
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    2025-12-01 19:17:02
    前端权限控制_javascript安全机制
    前端权限控制需以提升用户体验为目标,核心逻辑如下:1.路由级控制通过路由守卫拦截跳转,依据用户权限动态判断是否允许访问目标页面;2.操作级控制利用指令或组件按权限标识渲染按钮等元素,避免硬编码敏感逻辑;3.接口请求中统一携带token并增加防重放机制,确保每次调用均经后端验证;4.防范XSS攻击,禁用innerHTML、使用httpOnlyCookie存储token、启用CSP策略。始终牢记:前端仅作展示控制,后端才是安全防线。
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    2025-12-01 19:21:06
    JavaScriptVite使用技巧_JavaScript现代构建工具
    Vite通过浏览器原生ES模块实现秒级启动与热更新,支持React/Vue等框架,配置路径别名、环境变量及生产优化后,显著提升开发效率与构建性能。
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    2025-12-01 19:37:14
    JavaScript解释器_虚拟机指令集设计
    设计JavaScript虚拟机指令集需围绕动态类型、闭包、对象属性访问等特性,采用栈式架构。1.指令分类包括常量加载(PUSH_CONST)、变量操作(LOAD/STORE_LOCAL/GLOBAL)、对象属性访问(GET/SET_PROP)、函数调用(MAKE_FUNCTION、CALL)、控制流(JUMP_IF_FALSE)和算术逻辑运算(ADD、EQ)。2.字节码示例中,函数add生成MAKE_FUNCTION并存入全局,调用时压入参数并执行CALL。3.优化方向包括索引替代字符串查找、内
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    2025-12-01 19:44:02
    JavaScript共享内存_javascript多线程
    JavaScript通过WebWorkers实现多线程并发,配合SharedArrayBuffer与Atomics支持共享内存和原子操作,可在浏览器和Node.js中进行高效并行计算,但需满足跨源隔离等安全策略。
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    2025-12-01 19:57:14
    图片懒加载实现原理_Intersection Observer API的使用
    IntersectionObserverAPI通过异步监听元素与视口的交叉状态实现图片懒加载,避免频繁计算性能损耗。1.设置data-src存储真实图片地址;2.创建IntersectionObserver实例,回调中判断entry.isIntersecting;3.将data-src赋值给src触发加载;4.可选配置rootMargin提前加载。示例:{rootMargin:‘100px’}使图片提前100px加载,提升用户体验。
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    2025-12-01 20:10:06
    JavaScriptCanvas绘图技巧_JavaScript图形编程指南
    掌握Canvas绘图需理解坐标系、路径绘制、样式控制与动画原理。1.原点在左上角,通过getContext(‘2d’)操作绘图;2.使用beginPath、lineTo、arc等绘制图形;3.设置fillStyle、strokeStyle等属性控制外观,结合save/restore管理状态;4.利用requestAnimationFrame实现动画循环,清除画布避免拖影。合理优化性能可提升渲染效率。
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    2025-12-01 20:13:02
    JavaScript碰撞检测_javascript游戏开发
    碰撞检测是JavaScript游戏开发中实现互动的核心技术,用于判断物体是否接触。常见的方法有三种:1.矩形碰撞(AABB),通过判断两个矩形在x轴和y轴是否同时重叠,适用于2D游戏中方形对象,计算高效;2.圆形碰撞,利用圆心距离与半径之和比较,适合球形物体,可优化为平方比较避免开方运算;3.像素级碰撞,检测图像非透明像素是否重叠,精度高但性能消耗大,常结合AABB预筛。为提升效率,应避免O(n²)遍历,采用四叉树或网格分割空间,先粗检再精检。在Canvas中维护对象位置信息实时检测,DOM游戏
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    2025-12-02 02:45:24
    JavaScript中介者模式_组件通信解耦方案
    中介者模式通过引入中介者对象封装组件交互,实现解耦。组件间通信由中介者统一管理,如搜索框触发事件、结果列表监听渲染,避免直接依赖。优势为降低耦合、提升可维护性与扩展性,适用于表单联动、状态同步等场景。但需防中介者臃肿,避免过度抽象,适合复杂交互而非简单逻辑。
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    2025-12-02 07:41:08
    构建时预渲染方案_静态站点生成的优化
    静态站点生成(SSG)通过构建时预渲染HTML提升性能与SEO,用户访问时直接获取内容,首屏时间更快,搜索引擎更易抓取。结合getStaticProps等API在构建时获取数据,支持动态路由预生成与增量静态再生(ISR),兼顾内容更新与加载速度。配合代码分割、懒加载与资源压缩优化JS体积,提升可交互时间,实现高效加载体验。
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