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2019-12-27 11:30:55
- golang 什么时候用锁
- sync.mutex,加锁后禁止其他地方读或写,这个适用于可能出现的在不同go协程中修改同一个数据。sync.rwmutex 的rlock和runlock的使用适用于要读取数据,防止在读取的同时可能出现的别的地方写入,而导致的读取失败
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2019-12-27 11:25:10
- golang 什么时候使用指针
- 当我们需要修改结构体的变量内容的时候,方法传入的结构体变量参数需要使用指针,也就是结构体的地址;需要修改map中的架构体的变量的时候也需要使用结构体地址作为map的value。
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2019-12-27 11:14:58
- golang 如何结束一个协程
- goroutine和channel是Go语言非常棒的特色,它们提供了一种非常轻便易用的并发能力。通过Channel共享数据,而不是通过共享内存共享数据。主流程可以通过channel向任何goroutine发送停止信号。
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2019-12-27 11:09:42
- golang 如何处理大数据
- 由Golang实现的Pipeline执行模型,适合批量处理大量数据(ETL)的情景。Golang被证明非常适合并发编程,goroutine比异步编程更易读、优雅、高效。
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2019-12-27 11:05:26
- golang 如何安装包
- golang安装第三方包必须设置GOPATH,自动安装:通过go get xxx命令来安装;这条命令会把远端的第三方包下载并解压到你的GOPATH路径下的src文件夹里面去,并执行go install xxx命令来安装该包。
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2019-12-27 10:51:59
- golang 如何debug
- golang使用Devle工具debug。Devle是一个非常棒的golang调试工具,支持多种调试方式,直接运行调试,或者attach到一个正在运行中的golang程序,进行调试。
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2019-12-27 10:47:10
- golang 内存泄露的原因
- 给系统压力,内存占用增大,但停止打压后,内存不能降低,则可能有内存泄漏。top不能实时反映程序占用内存,因Go向系统申请内存不使用后,并不立即归还系统。
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2019-12-27 10:36:31
- golang 默认几核运行
- golang默认使用单核单线程,可以通过调整或设置运行参数设置多核多线程支持;Go从1.5版本开始,默认采用多核执行,默认是你的CPU核心数,以前版本默认为1。
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2019-12-27 10:28:56
- golang可以跨平台吗
- Golang支持交叉编译,也就是说你在32位平台的机器上开发,可以编译生成64位平台上的可执行程序。$GOARCH,目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构;$GOOS, 目标平台(编译后的目标平台)的操作系统。
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2019-12-27 10:21:43
- golang 开发效率高么
- 高。有些钟情于c/C++的coder,深知C/C++开发效率不高,go能解决开发效率的问题。golang的性能比较高,不用框架写个api的qps能够与nginx媲美的。
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