- 伊谢尔伦
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2016-12-05 11:38:25
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2016-12-05 11:41:14
- Java窗体程序调用静态资源
- 介绍JAVA窗体程序调用图片、音频、字体三种静态资源的代码。使用这种方法调用静态资源,可以直接把静态资源打包到JAR包里。
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2016-12-05 11:44:59
- Java 线程池框架核心代码分析
- 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务。
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2016-12-05 11:46:49
- git-新手入职必备操作流程
- 之前一直都是在使用svn进行代码版本管理,新公司使用的git,虽说之前在github上使用过几次,但使用场景太过简单,与公司多人,多分支的开发场景相比,就算没有使用过,因此注定要碰壁
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2016-12-05 11:51:45
- Java 异步回调机制
- 回调,回调。要先有调用,才有调用者和被调用者之间的回调。所以在百度百科中是这样的:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。 回调是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不同。
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2016-12-05 11:56:33
- 正则表达式和文本挖掘--Text Mining
- 在进行文本挖掘时,TSQL中的通配符(Wildchar)显得功能不足,这时,使用“CLR+正则表达式”是非常不错的选择,正则表达式看似非常复杂,但,万变不离其宗,熟练掌握正则表达式的元数据,就能熟练和灵活使用正则表达式完成复杂的Text Mining工作。
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2016-12-05 13:08:51
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2016-12-05 13:17:49
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2016-12-05 13:34:21
- Java 抽象类与接口
- 我们父类设定了一些方法,设定的主要目的是让子类继承父类去覆写那些方法,来展示不同的结果。换句话说,我们不关心父类方法里的具体实现,反正会被子类的方法覆写
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2016-12-05 13:44:02
- Java常见的设计模式
- Java总共有23中常见的设计模式。它们主要可以分为3类,创建型,结构型以及行为型。 创建型的设计模式有:
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