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    2025-10-19 18:24:01
    Java对象拷贝时如何避免引用共享带来的问题
    深拷贝可避免Java对象拷贝时引用共享问题,浅拷贝仅复制基本类型,引用类型仍共用内存地址;深拷贝需递归复制所有层级对象,可通过拷贝构造函数、序列化或第三方库如SerializationUtils实现,确保副本独立。
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    2025-10-19 18:26:02
    css清除浮动在多行元素排列中的应用
    清除浮动可解决父容器高度塌陷问题,确保布局完整。当使用float实现多行排列时,子元素脱离文档流导致父元素无法包裹内容,需通过clearfix伪类、overflow:hidden或额外清除标签等方式清除浮动。其中,.clearfix::after添加隐藏块级元素最推荐,既不增加HTML负担又能稳定包含浮动项。实际应用于如响应式卡片列表中,每行多个浮动项配合clear:both可维持容器正确高度,避免背景或边框显示异常。尽管现代布局多用Flex/Grid,但在旧项目维护中,掌握清除浮动仍是关键技能
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    2025-10-19 18:29:01
    如何在Java中处理常量和变量的命名规范
    常量应全大写用下划线分隔,变量用小驼峰命名,以提升代码可读性和维护性。
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    2025-10-19 18:40:01
    在Java中如何理解垃圾回收机制
    Java的垃圾回收机制通过自动管理内存防止泄漏,核心是识别无法访问的“垃圾对象”并释放其内存。JVM使用可达性分析从GCRoots出发标记存活对象,未被标记的将被回收。GC主要在堆中进行,分为标记、清除或整理、回收三阶段,采用标记-清除、标记-整理、复制等算法。基于分代回收模型,新生代存放新对象,频繁执行MinorGC;老年代存放长期存活对象,发生MajorGC或FullGC较少但耗时长。G1等现代收集器优化了代间管理。开发者可通过控制对象生命周期、调整JVM参数(如-Xmx、-XX:NewRa
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    2025-10-19 18:43:01
    如何用css设置元素内边距padding
    padding用于设置元素内容与边框间的内边距,提升可读性;支持1-4个值设定不同方向间距,也可单独使用padding-top、padding-right等属性;如div{padding:12px16px}使文字上下12px、左右16px留白,改善拥挤;padding增加元素实际尺寸,但不触发滚动条,建议配合box-sizing:border-box控制布局。
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    2025-10-19 18:44:02
    如何用css flexbox实现多列响应式布局
    使用CSSFlexbox实现多列响应式布局需设置父容器display:flex并配合flex-wrap和gap,通过flex:11最小宽度控制子项弹性,结合媒体查询调整不同屏幕下的列数,利用calc()精确计算宽度,再用justify-content和align-items优化对齐,适用于卡片、产品等网格布局。
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    2025-10-19 18:46:01
    如何在Java中使用格式化字符串输出
    Java中格式化字符串输出常用System.out.printf()和String.format(),支持%d、%f、%s等格式符控制整数、浮点数、字符串显示,%.2f可保留两位小数,%n换行,%10s右对齐宽度10,%-10s左对齐,%08d补零至8位,%tF输出日期yyyy-MM-dd,%tT输出时间HH:mm:ss,适用于日志、报表等场景。
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    2025-10-19 18:46:01
    在css中如何制作响应式图片瀑布流
    最推荐使用CSSGrid布局结合媒体查询实现响应式图片瀑布流,通过grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(250px,1fr))让图片自动换列并保持最小宽度,配合gap设置间距,img{width:100%;height:auto}确保图片自适应,利用break-inside:avoid防止截断,在小屏幕下通过@media(max-width:480px)设为单列布局,从而在不同设备上均获得良好视觉效果。
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    2025-10-19 18:52:01
    如何在Golang中实现异步任务调度
    答案:通过goroutine和channel实现异步任务调度,定义Task结构体包含ID、执行函数和结果通道,启动worker协程接收并执行任务。
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    2025-10-19 18:53:01
    在Java中如何使用Unicode字符
    Java支持Unicode,可直接在字符串中使用Unicode字符(如"你好""?"),需确保源文件为UTF-8编码;也可用\u转义序列(如\u4F60)表示任意Unicode字符;超出BMP的字符(如emoji)可用代理对(\uD83C\uDDFA)或直接输入;处理码点时应使用codePointCount()和codePointAt()方法准确计数与访问。推荐使用UTF-8编码并优先直接书写Unicode字符以提升可读性。
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