JavaScript WebGL_javascript三维图形
WebGL是基于JavaScript的3D图形API,通过canvas调用GPU渲染图形。它基于OpenGLES2.0,使用GLSL编写顶点和片段着色器处理图形渲染。首先获取canvas的WebGL上下文,设置视口和清屏颜色。然后定义顶点数据并传入GPU缓冲区,编写着色器程序并链接到着色器程序。接着启用属性指针执行绘制命令。可通过glMatrix等库实现模型变换如旋转。为简化开发,常用Three.js等高级库,它封装了相机、场景、渲染器、几何体和材质等概念,支持动画循环快速构建3D应用。掌握原生
2025.12.03 19:57:06
如何优化JavaScript代码性能_使用Web Workers处理密集型任务
WebWorkers是HTML5的多线程API,可将计算密集型任务移至后台线程执行,避免阻塞主线程。通过创建独立JS文件、使用newWorker实例化、postMessage通信、onmessage接收结果,并适时terminate终止。适用于大数据处理、加密、音视频操作等纯逻辑任务,不支持DOM操作。数据传递为复制机制,大对象有序列化开销,可借助TransferableObjects实现零拷贝提升性能。需注意兼容性、调试难度及通信频率优化。合理拆分耗时任务可显著提升页面响应与用户体验。
2025.12.03 19:47:02
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