javascript - 实时绘图如何解决客户端与服务器时间基准同步?
ringa_lee
ringa_lee 2017-04-10 16:42:50
[JavaScript讨论组]

我的网页采用Javascript绘制实时采集数据。

假设,实时采集的数据时间为Tcap;而网页的时间是Tdisp;
如果 Tdisp-Tcap 在(0~3)秒间,网页中会出现实时绘图。

但是如果Tdisp-Tcap > 3秒,就会出现绘图在窗外的现象。由于客户端的时间基准大多数情况下无法和服务器同步,这里面除了机器时间无法同步之外,还存在不同时区用户导致的延时等等。

如何能够最简单的解决这个客户端和服务器时间同步问题?

ringa_lee
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全部回复(1)
大家讲道理

一般比较好的保持客户端与服务端时间一致的方式,实现思路是,在第一次加载的时候,计算客户端的时间并请求服务端的时间,客户端与服务端的时间会有一个差值。那么通过客户端的时间加上或者减去这个差值,就能计算出服务端的时间而不用重复请求。

不过这里会有2种情况需要注意,1是如果客户端时间被用户修改了情况会有变化,
另外一个情况就是用户点击浏览器的回退,会导致计算不准确。

具体情况和实现方式可以查看http://www.myexception.cn/web/1628258.html

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